Parole du Chaos
École
Évocation
[
chaos
,
son
] ;
Niveau
Inq
6,
Prê
7
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V
Portée
12 m
Zone d'effet
créatures non-Chaotiques situées dans une
étendue
de 12 m de rayon centrée sur le prêtre
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
aucun ou
Volonté
,
annule
(voir description) ;
Résistance à la magie
oui
Toutes les créatures non-Chaotiques situées dans la zone de la
parole du Chaos
et qui l’entendent sont victimes des effets suivants.
DV
Effet
Égaux au
niveau de lanceur de sorts
Assourdissement
Jusqu’au
niveau de lanceur de sorts
-1
Assourdissement, étourdissement
Jusqu’au
niveau de lanceur de sorts
-5
Assourdissement, confusion, étourdissement
Jusqu’au
niveau de lanceur de sorts
-10
Assourdissement, confusion, étourdissement, mort
Les effets sont cumulatifs et simultanés. Un jet de
Volonté
permet de réduire ou d’annuler les effets néfastes. Les créatures affectées par plusieurs effets font un unique
jet de sauvegarde
qu’elles appliquent à tous.
Assourdissement :
la créature est
assourdie
pendant 1d4
rounds
.
Jet de sauvegarde
pour
annuler
.
Confusion :
la créature est plongée dans la plus totale
confusion
pendant 1d10 minutes. Il s’agit là d’un
enchantement
mental
.
Jet de sauvegarde
pour réduire la durée à 1
round
.
Étourdissement :
la créature est
étourdie
pendant 1
round
.
Jet de sauvegarde
pour
annuler
Mort :
la créature meurt sur-le-champ. S’il s’agit d’un
mort-vivant
, celui-ci est détruit.
Jet de sauvegarde
pour
annuler
. En cas de réussite, la victime subit seulement 3d6 points de dégâts +1 par
niveau de lanceur de sorts
(maximum +25).
De plus, si le
prêtre
prononce l’incantation dans son plan d’origine, toutes les créatures extraplanaires d’
alignement
autre que Chaotique comprises dans la
zone d’effet
sont immédiatement renvoyées dans leur plan d’origine. Une fois bannies de la sorte, elles ne peuvent pas revenir avant vingt-quatre heures. Cet effet se produit même si les entités n’entendent pas la
parole du Chaos
. Pour
annuler
le bannissement, elles doivent réussir un jet de
Volonté
(avec un malus de -4).
Les créatures dont le nombre de
DV
est supérieur au
niveau de lanceur de sorts
du
prêtre
sont
immunisées
contre
parole du Chaos
.
Mythique
¶
Lorsqu’il détermine l’effet produit par le sort sur des créatures
non-mythiques
, le personnage ajoute son grade à son
niveau de lanceur de sorts
. Les créatures non-Chaotiques qui ratent leur jet de sauvegarde contre le sort subissent également un malus de -4 aux jets d’attaque et de sauvegarde et leur résistance à la magie diminue de 5 points tant que durent les autres effets du sort.