Partage des sens
École
Divination
(
scrutation
) ;
Niveau
Ens
/
Mag
4,
Méd
3,
Psy
3,
Sor
3
Temps d'incantation
1 action complexe
Composantes
V, G, M
(un poil, une écaille ou une plume du familier)
Portée
longue (120 m + 12 m/
niveau
) (80
c
+ 8
c
/
niveau
)
Cible
le familier du lanceur de sorts
Durée
1 minute/
niveau
(T)
Jet de sauvegarde
Volonté
pour
annuler
(
inoffensif
) ;
Résistance à la magie
oui (
inoffensif
)
Le personnage modifie le lien qu'il entretient avec son
familier
pour le faire fonctionner comme un capteur en méditant avec une image de lui en tête. Une fois le sort lancé, le personnage peut entendre, voir ou sentir (une capacité, au choix) la même chose que son familier. Il profite des pouvoirs spéciaux non magiques liés à ce sens que possède le
familier
(comme la
vision nocturne
ou l'
odorat
) mais il utilise sa propre compétence de
Perception
. Le
familier
n'a pas besoin de se trouver en vue ou dans la ligne d'effet du sort, mais le personnage doit posséder un lien empathique actif avec lui. Il peut changer le sens partagé par une
action simple
. Contrairement aux autres sorts de
scrutation
, le
partage des sens
ne transmet pas les sens améliorés par magie ou de façon surnaturelle. Le personnage ne peut pas voir dans les ténèbres magiques ou naturelles à moins que son
familier
ne puisse le faire.
Le lien sensoriel entre le personnage et son
familier
se détecte comme s'il s'agissait d'un capteur de scrutation.