Passe-muraille
École
Transmutation
;
Niveau
Hyp
5,
Ens
/
Mag
5,
Psy
5
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M
(graines de sésame)
Portée
contact
Effet
ouverture de 2,40 m x 1,50 m, 3 m de profondeur + 1,50 m/3
niveaux
Durée
1 heure/
niveau
(T)
Jet de sauvegarde
aucun ;
Résistance à la magie
non
Ce sort permet d’ouvrir un passage dans un mur en bois, plâtre ou pierre (mais pas en métal ou en un matériau plus dur). Il mesure 3 m de profondeur, plus 1,50 m tous les trois
niveaux de lanceur de sorts
au-dessus du
niveau
9 (4,50 m au
niveau
12, 6 m au
niveau
15 et 7,50 m maximum au
niveau
18). Si l’épaisseur du mur est supérieure à la profondeur du passage,
passe-muraille
crée seulement une alcôve ou une petite galerie. On peut lancer ce sort à plusieurs reprises pour percer un mur particulièrement épais. Quand la durée indiquée arrive à son terme, les créatures qui se trouvent encore dans le passage sont éjectées par l’issue la plus proche. Si quelqu’un dissipe
passe-muraille
(ou si le mage décide d’y mettre un terme prématurément), toute créature dans le passage est automatiquement expulsée du côté opposé à celui du lanceur de sorts (à moins que le passage ne débouche nulle part, comme c’est le cas pour une alcôve, auquel cas la créature est éjectée vers le lanceur de sorts).