Peau en fer
Option plus
commune chez
les
duergars
.
École
Transmutation
[
terre
] ;
Niveau
Alch
2,
Apal
2,
Dru
2,
Pal
2,
Prê
2,
Psy
2,
Rôd
2,
San
2,
Sor
2
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G, FD/M
(une pincée de suie de forge)
Portée
personnelle
Cible
lanceur de sort
Durée
1 minute/
niveau
(D, voir texte)
La peau du personnage durcit et prend la couleur et la texture du fer. Il gagne un bonus d’altération de +4 au bonus d’armure naturelle qu’il possède déjà (s’il n’en a pas, on considère qu’il possède un bonus d’armure naturelle de base de +0). Ce bonus d’altération augmente de 1 tous les quatre
niveaux de lanceur de sorts
après le 4ème, pour un maximum de +7 au niveau 15.
Tant que le personnage est sous l’effet du sort, si un adversaire confirme un
coup critique
contre lui ou lui porte une attaque sournoise avec une arme physique, il peut mettre fin au sort pour annuler le critique ou les dégâts d’
attaque sournoise
et considérer le coup reçu comme un coup normal. Pour mettre ainsi fin au sort, il n’a pas à dépenser d’action, mais il doit être conscient de l’attaque.