Permanence
École
Universel ;
Niveau
Ens
/
Mag
5,
Psy
5
Temps d'incantation
2
rounds
Composantes
V, G, M
(voir les tables)
Portée
voir description
Cible, effet ou zone d’effet
voir description
Durée
permanente
(voir description)
Jet de sauvegarde
aucun ;
Résistance à la magie
non
Ce sort rend permanent l’effet de certains autres sorts. En fonction du sort, il faut avoir atteint un certain niveau et payer un certain nombre de po en poussière de diamant.
Le mage peut rendre les sorts suivants permanents pour lui-même :
Sort
NLS requis
Coût en po
Compréhension des langages
9
2 500
Détection de l'invisibilité
10
5 000
Détection de la magie
9
2 500
Don des langues
11
7 500
Lecture de la magie
9
2 500
Vision dans le noir
10
5 000
Vision magique
11
7 500
Vision des auras
11
7 500
On ne peut pas rendre ces sorts permanents pour d’autres créatures. Seul un lanceur de sorts d’un niveau supérieur à celui qu’avait le mage lorsqu’il a jeté
permanence
peut dissiper un sort rendu permanent de cette façon.
Permanence
peut également servir à rendre les sorts suivants permanents pour le lanceur de sorts, pour une autre créature ou pour un objet (selon les cas) :
Sort
NLS requis
Coût en po
Agrandissement
9
2 500
Animal anthropomorphe
11
7 500
Lien télépathique
*
13
12 500
Morsure magique
9
2 500
Morsure magique suprême
11
7 500
Rapetissement
9
2 500
Résistance
9
2 500
(*) Lie deux créatures seulement par sort de permanence.
Enfin, les sorts suivants peuvent aussi être rendus permanents, mais seulement sur des objets ou des zones :
Sort
NLS requis
Coût en po
Alarme
9
2 500
Alarme d'invisibilité
(MCA)
9
2 500
Animation d'objets
14
15 000
Bouche magique
10
5 000
Bourrasque
11
7 500
Brouillard dense
12
10 000
Cercle de téléportation
17
22 500
Invisibilité
10
5 000
Lanterne dansante
9
2 500
Lumières dansantes
9
2 500
Mur de feu
12
10 000
Mur de force
13
12 500
Mur prismatique
16
20 000
Nuage nauséabond
11
7 500
Piège de téléportation
?
7 000
Porte de phase
15
17 500
Réduction d'objet
11
7 500
Sanctuaire secret
13
12 500
Son imaginaire
9
2 500
Sphère prismatique
17
22 500
Symbole d'aliénation mentale
16
20 000
Symbole d'étourdissement
15
17 500
Symbole de douleur
13
12 500
Symbole de faiblesse
15
17 500
Symbole de fou-rire
12
10 000
Symbole de guérison
10
10 000
Symbole de miroir
10
5 000
Symbole de mort
16
20 000
Symbole de persuasion
14
15 000
Symbole de révélation
12
10 000
Symbole de scrutation
13
10 000
Symbole de sommeil
16
20 000
Symbole de terreur
14
15 000
Symbole de vulnérabilité
18
25 000
Symbole fatal
13
10 000
Toile d'araignée
10
5 000
Un sort rendu permanent pour une autre créature, un objet ou une zone (mais pas pour le mage) se dissipe normalement. Le
MJ
peut autoriser les personnages à associer
permanence
à d’autres sorts.