Ce sort fonctionne comme
physique monstrueux III mais permet d’utiliser une plus grande palette de pouvoirs. Si la forme choisie possède l’une des aptitudes suivantes, le personnage en bénéficie aussi : aspect terrifiant,
bond, bondissement,
constriction, creusement 18 m,
croc-en-jambe, écrasant,
escalade 27 m,
étreinte,
férocité, frénésie sanglante,
imitation des sons,
immobilité, instinct, mimétisme,
nage 36 m,
odorat, parler avec les requins,
pattes arrière,
perception aveugle à 18 m,
perception des vibrations à 18 m,
piétinement, piquant,
poison,
propulsion, rugissement,
souffle,
toile, vigueur accrue dans le froid,
vision dans le noir 27 m,
vision nocturne,
vol 36 m (bonne manœuvrabilité). Si la forme choisie est
immunisée ou
résistante à certains types d’énergie, le personnage gagne une
résistance de 20 contre cette énergie. Si la créature est
vulnérable à un type d’énergie, il en va de même pour le personnage. Si la créature est
immunisée contre le poison, le personnage gagne un bonus de +8 aux
jets de sauvegarde contre le poison.