Poing de cauchemar
Le personnage devient encore plus dangereux quand il est entouré d’une obscurité magique.
Catégorie.
combat
Conditions.
Science du combat à mains nues
, 1 rang en
Intimidation
, aptitude à créer des ténèbres magiques
Avantage.
Quand le personnage se bat dans une zone d’obscurité magique, il gagne un bonus de +2 aux jets de dégâts à mains nues ou un bonus de +4 contre les adversaires
secoués
,
effrayés
ou
paniqués
. Il gagne aussi un bonus de moral de +2 aux tests d’
Acrobaties
et d’
Intimidation
.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Quand le personnage se bat au sein d’une zone de ténèbres magiques, il peut dépenser jusqu’à 5 points d’endurance pour augmenter le bonus conféré par le don sur un
jet de dégâts
du double du nombre de points d’endurance dépensés.