Prêt à souffrir
L’induction implantée endurcit le corps contre les blessures.
Conditions.
Pouvoir de classe
induction d’hypnotiseur
.
Avantage.
Quand le personnage implante une induction, la cible gagne une
RD
1/— contre les
dégâts non létaux
jusqu’à ce que cette induction se déclenche ou expire. Cette
RD
augmente de 1 par tranche de 5 niveaux d’
hypnotiseur
.