Faux prêtre
Les archétypes d'ensorceleur
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Retour à la
classe
.
Bagarreur étrange
(MCA)
Chercheur
(RSE)
Ensorceleur tatoué
(MMI)
Forgeur de souhaits
(
Ifrit
) (MR)
Mage bâtard
(MCA)
Faux prêtre
(MMI)
Sang mélé
(AM)
Sang sauvage
(AM)
Les soi-disant « prêtres » du Faux dieu sont des mages charlatans : des missionnaires au service du Dieu vivant qui font preuve de prosélytisme dans toutes les régions qu’ils traversent. Grâce à leur fausse magie sacrée, ils peuvent accomplir des exploits impossibles à réaliser par les autres ensorceleurs.
Fausse piété (Ext)
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Au niveau 1, un faux prêtre remplace les compétences de classe Estimation et Vol par les compétences de classe
Connaissances
(religion) et
Représentation
. Il ajoute la moitié de son niveau d’ensorceleur aux tests d’
Utilisation d’objets magiques
effectués pour activer les
objets à potentiel magique
et
à fin d’incantation
qui déclenchent des sorts divins. Il gagne
Faux focalisateur
en don supplémentaire. En plus du remplacement des compétences de classe
Estimation
et
Vol
, cette aptitude remplace le don supplémentaire
dispense de composantes matérielles
.
Soigneur laïque (Sur)
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Au niveau 3, un faux prêtre ajoute
aide
à sa liste de sorts connus de niveau 2. Au niveau 5, il ajoute
guérison des maladies
à sa liste de sorts connus de niveau 3. Cette aptitude remplace les
sorts de lignage
obtenus au niveau 3 et 5 respectivement.
Fausse canalisation (Sur)
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Au niveau 9, un faux prêtre peut utiliser sa propre magie pour activer les
objets à potentiel magique
et
à fin d’incantation
qui déclenchent des sorts divins. Il dépense un emplacement de sort d’ensorceleur d’au moins 1 niveau de plus que le niveau du sort qu’il tente d’activer, puis il effectue un test d’
Utilisation d’objets magiques
. En cas de réussite, le sort de l’objet s’active et l’objet ou la charge n’est pas dépensée. En cas d’échec, rien ne se passe. Que le test soit réussi ou non, son emplacement de sort est dépensé. Cette aptitude remplace le
pouvoir de lignage
obtenu au niveau 9.