Ravageur d'âme
École
Nécromancie
[
mort
] ;
Niveau
Ens
/
Mag
8,
Prê
8,
Sor
8
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cible
les créatures vivantes dans une étendue de 6 mètres de rayon
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
Vigueur, annule
;
Résistance à la magie
oui
Utilisé par le dirigeant nécromancien du Domaine du Mort, qui en avait fait un outil pour retourner les armées de ses ennemis contre elles-mêmes, ce puissant sort de mort inflige 1d6 points de dégâts par
niveau de lanceur de sorts
(20d6 au maximum) aux créatures vivantes situées dans la zone d’effet.
Mythique
¶
Le personnage peut dépenser une utilisation de
pouvoir mythique
pour ramener les créatures tuées par cet effet sous forme d’esclaves morts-vivants. Il peut animer un nombre maximum
dés de vie
de morts-vivants égal au double de son
grade
, comme s’il avait utilisé
animation des morts
. Les morts-vivants créés par ce sort comptent dans le nombre total de dés de vie de morts-vivants que le personnage peut contrôler.
Amplifié
(8ème).
S’il dépense deux utilisations de
pouvoir mythique
, le personnage peut relever les ennemis tués sous forme de morts-vivants choisis parmi la liste des morts-vivants de
création de mort-vivant
. S’il dépense trois utilisations de pouvoir mythique, il peut les choisir dans la liste de
création de mort-vivant dominant
. Le nombre total de
dés de vie
de morts-vivants ainsi créés ne doit pas être supérieur au double du
grade
du personnage. Les morts-vivants créés ne sont pas automatiquement sous le contrôle du personnage. Si celui-ci est capable de les commander, il peut tenter de contrôler les morts-vivants à mesure qu’ils se forment.