Rayon polaire
École
Évocation
[
froid
] ;
Niveau
Ens
/
Mag
8
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, F
(un cône ou un prisme de céramique blanche)
Portée
moyenne (30 m + 3 m/
niveau
) (20
c
+ 2
c
/
niveau
)
Effet
rayon
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
non ;
Résistance à la magie
oui
Un
rayon
bleuté et glacé part de la main du personnage qui doit réussir une
attaque de contact à distance
pour infliger les dégâts à la cible. Le rayon inflige 1d6 points de dégâts de froid par
niveau de lanceur de sorts
(jusqu’à un maximum de 25d6) et 1d4 points de
diminution permanente
de
Dextérité
.
Mythique
¶
Les dégâts infligés s’élèvent à 1d8 points de dégâts de froid par
niveau de lanceur de sorts
(25d8 maximum) et une diminution permanente de 1d6 points de
Dextérité
. Si la cible subit des dégâts par le biais de ce sort, la glace l’enchâsse partiellement, ce qui réduit de moitié sa vitesse de déplacement. Les créatures dotées des sous-types froid ou intangible ou d’une immunité à l’agrippement sont immunisées à cet effet. La réduction de la vitesse de déplacement dure jusqu’à ce que la glace soit détruite. Pour cela, il faut réussir un test de
Force
ou de dissipation contre le
DD
du sort. Il est également possible de détruire cette glace en infligeant à la cible 1 point de dégâts contondants ou de feu par
niveau de lanceur de sorts
.