Respiration aquatique
École
Transmutation
;
Niveau
Alch
3,
Cham
3,
Con
3,
ConU
3,
Dru
3,
Ens
/
Mag
3,
Magus
3,
Prê
3,
Psy
3,
San
3
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M/FD
(un petit roseau ou un brin de paille)
Portée
contact
Cibles
créatures vivantes touchées
Durée
2 heures/
niveau
(voir description)
Jet de sauvegarde
Volonté
,
annule
(
inoffensif
) ;
Résistance à la magie
oui (
inoffensif
)
Les créatures affectées respirent sans mal sous l’eau. Si le personnage décide d’en faire bénéficier plusieurs compagnons, il doit diviser la durée indiquée par le nombre d’individus affectés. Ce sort n’empêche pas les créatures de respirer à l’air libre.