Respiration d'air
Cette option est plus courante chez les
sahuagins
.
École
Transmutation
;
Niveau
Alch
3,
Cham
3,
Con
3,
ConU
3,
Dru
3,
Ens
/
Mag
3,
Magus
3,
Prê
3,
Psy
3,
San
3
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M/FD
(une fleur ou un brin d’herbe)
Portée
contact
Cible
les créatures aquatiques vivantes touchées
Durée
2 heures/
niveau
; voir texte
Jet de sauvegarde
Volonté
pour annuler (inoffensif) ;
Résistance à la magie
oui (inoffensif)
Les créatures transmutées peuvent respirer l’air librement. Divisez la durée de manière égale entre toutes les créatures que le sahuagin touche. Ce sort ne retire pas aux créatures leur capacité à respirer l’eau.