Revigorer
École
Illusion
(
chimère
) ;
Niveau
Bard
1,
Hyp
1,
Méd
1,
Psy
1
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V
Portée
contact
Cible
créature touchée
Durée
10 minutes/
niveau
(T)
Jet de sauvegarde
Volonté
pour
annuler
(
inoffensif
) ;
Résistance à la magie
oui (
inoffensif
)
Ce sort bannit tout sentiment de fatigue. Pendant toute sa durée, le sujet ne subit aucun malus s'il est
fatigué
ou
épuisé
. Pourtant, les effets de
revigorer
ne sont qu'une
Illusion
, pas un substitut à une véritable période de repos. À la fin du sort, le personnage subit 1d6 points de
dégâts non létaux
et retrouve sa condition initiale. Une créature ne peut bénéficier des effets que d'un seul
revigorer
à la fois, si quelqu'un lui en lance un second, les effets du premier se terminent immédiatement.