Rupture mythique
École
Nécromancie
[
malédiction
] ;
Niveau
Hyp
3,
Inq
3,
Ens
/
Mag
4,
Méd
2,
Prê
4,
Psy
4,
Sor
4
Temps d’incantation
1 action simple
Composantes
V, G
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible
une créature
Durée
permanent
Jet de sauvegarde
Volonté, annule ;
Résistance à la magie
oui
Le personnage restreint l’accès de la cible à son
pouvoir mythique
. Chaque fois que la cible tente de lancer un
sort mythique
, de dépenser du
pouvoir mythique
pour activer une
aptitude de voie
ou d’utiliser un effet qui nécessite la dépense de
pouvoir mythique
, elle doit effectuer un jet de
Volonté
contre le DD de ce sort. Si elle rate son jet de sauvegarde, la créature perd son action et l’aptitude qu’elle tentait d’utiliser ne produit aucun effet.
Ce sort ne produit aucun effet sur les aptitudes mythiques qui ne nécessitent aucune dépense de
pouvoir mythique
.