Tests de SabotageObjet/mécanisme | Temps nécessaire | DD du test - Exemple de Sabotage* |
simple | 1 round | 10 — coincer une serrure |
complexe | 1d4 rounds | 15 — saboter une roue de chariot |
très complexe | 2d4 rounds | 20 — désarmer ou réarmer un piège |
extrêmement complexe | 2d4 rounds | 25 — désarmer un piège complexe, saboter un mécanisme à engrenages complexes |
(*) Le DD augmente de +5 si le personnage tente de saboter l’objet sans que cela soit immédiatement visible. |