Sage des menhirs
Les archétypes de druide
¶
Retour à la
classe
.
Adepte ondin
(
Ondin
) (MR)
Ami des fées
(
UI
)
Arpenteur de monde
(AG)
Aspirant naga
(
nagaji
) (MR)
Chamanes animaux
(MJRA,AG,AM)
Changepeau
(
UI
)
Chanteur sylvestre
(
Elfe
) (MR)
Chuchoteur sauvage
(MCA)
Croc de la nature
(MCA)
Druide aquatique
(MJRA)
Druide arctique
(MJRA)
Druide de la jungle
(MJRA)
Druide des cavernes
(MJRA)
Druide des déserts
(MJRA)
Druide des marais
(MJRA)
Druide des montagnes
(MJRA)
Druide des ouragans
(MMI)
Druide des plaines
(MJRA)
Druide des tempêtes
(AM)
Druide du ciel
(
Sylphe
) (MR)
Druide réincarné
(AM)
Druide urbain
(MJRA)
Enfant de la lune
(AM)
Enfant sauvage
(
Humain
) (MR)
Flétrisseur
(MJRA)
Gardien antique
(
Homme-serpent
) (CM)
Métamorphe sauvage
(MCA)
Sage des menhirs
(AM)
Seigneur de la meute
(AM)
Surnaturaliste
(
OO
)
Troll furieux
(
Troll
) (CM)
Urushiol
(
UI
)
Certains druides étudient les chemins qu’emprunte le pouvoir de la nature à travers les noeuds et les lignes telluriques qui relient les pierres dressées et les cercles de mégalithes, avant d’apprendre à puiser dans leur énergie.
Perception spirituelle (Mag)
¶
Au niveau 1, le sage des menhirs apprend à détecter la présence des
morts-vivants
, des
fées
, des
extérieurs
ainsi que des créatures astrales, éthérées ou intangibles. Ce pouvoir fonctionne comme
détection des morts-vivants
et repère toutes créatures, il ne peut pas essayer de repérer une catégorie particulière. Ce pouvoir remplace
instinct naturel
et
empathie sauvage
.
Magie locale (Sur)
¶
Au niveau 2, le sage des menhirs apprend à identifier les lignes telluriques des divers types de terrain et à puiser dedans. Par une
action libre
, il peut puiser dans la magie d’une ligne tellurique voisine et augmenter ainsi son
niveau de lanceur de sorts
de 1 pendant 1 round. Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + modificateur de
Sagesse
. Ce pouvoir remplace
déplacement facilité
et
absence de trace
.
Arpenter les lignes (Sur)
¶
Au niveau 9, le sage des menhirs peut utiliser chaque jour sa connexion avec les lignes telluriques pour lancer
voie végétale
un nombre de fois égal à son bonus de
Sagesse
.
Corps vide (Sur)
¶
Au niveau 13, le sage des menhirs peut utiliser une
action simple
pour devenir
éthéré
, comme avec
forme éthérée
. Chaque jour, il peut rester ainsi un nombre de rounds égal à son niveau de druide. Ces rounds ne sont pas nécessairement consécutifs. Ce pouvoir remplace
mille visages
.