Saint pistolet
Les archétypes de paladin
¶
Retour à la
classe
.
Bouclier béni
(AG)
Champion du temple
(MCA)
Champion tempéré
(
WMH
)
Chasseur de fantômes
(AO)
Chasseur divin
(AG)
Chevalier des pièces
(MM)
Chevalier empyréen
(AG)
Chevalier étincelant
(MJRA)
Défenseur divin
(APG)
Élu
(FF)
Épée du courage
(MMI)
Fléau des morts-vivants
(MJRA)
Glaive de l'esprit
(
OO
)
Guerrier de la lumière sainte
(MJRA)
Guide saint
(MCA)
Hospitalier
(MJRA)
Paladin assermenté
(AM)
Paladin gris
(
UI
)
Rédempteur
(
Demi-orque
) (MR)
Sage gardien
(
Aasimar
) (MR)
Saint pistolet
(AG)
Saint tacticien
(AG)
Seigneur de pierre
(
Nain
) (MR)
Serviteur sacré
(MJRA)
L'antipaladin
(classe alternative) (APG)
Chevalier du sépulcre
(UC)
Insinuateur
(AoE)
Saccageur
(ISC)
Semeur de peur
(
Gobelours
) (CM)
Tyran
(
UI
)
Tous les paladins ne sont pas des chevaliers en armure scintillante. Les pistolets saints parcourent le monde pour trouver et éliminer le mal.
Armes et armures
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Le pistolet saint est formé au maniement de toutes les
armes courantes
et de
guerre
, des
armes à feu
et au port de l’
armure légère
.
Voilà un pistolet
¶
Au
niveau
1, le saint pistolet gagne
Pistolier amateur
comme don supplémentaire et la capacité de classe
Armurier
. Il reçoit également un vieux pistolet semblable à celui du pistolier. Ce pouvoir remplace
détection du mal
.
Exploit divin
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Au niveau 2, le saint pistolet apprend l’exploit suivant. Il fonctionne comme un
exploit de pistolier
mais seul un pistolet saint peut s’en servir. Si le pistolet saint possède des niveaux de pistolier, il peut dépenser des points d’
audace
de cette classe pour accomplir l’exploit.
Tir de châtiment (Sur).
Le pistolet saint peut dépenser 1 point d’
audace
pour châtier un adversaire avec une arme à feu, par une
action simple
. Si sa cible est Mauvaise, le pistolet saint ajoute son bonus de
Charisme
et son niveau de
paladin
aux dégâts de l’arme à feu. Si la cible est un
Extérieur
de
sous-type Mal
, un dragon Mauvais ou un
mort-vivant
, le paladin ajoute un montant de dégâts égal à son modificateur de
Charisme
plus 2 points par niveau de paladin. Le tir de Châtiment ignore automatiquement la
RD
de la cible, quelle qu’elle soit. Ce pouvoir remplace
châtiment du Mal
.
Pacte divin (Sur)
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Au niveau 5, le pistolet saint forge un lien avec son dieu. Ce
pouvoir
fonctionne comme celui de paladin ordinaire mais s’applique uniquement à une
arme à feu
. En plus des pouvoirs indiqués, le pistolet saint peut ajouter
fiable
,
longue portée
ou
traqueuse
à son arme mais pas de défense, ni de destruction. Ce pouvoir remplace celui de
paladin
ordinaire.
Sainte audace (Ext)
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Au niveau 11, le pistolet saint gagne un nombre de points d’
audace
égal à son modificateur de
Charisme
(1 au minimum) et peut accomplir un unique
exploit
de pistolier. Il peut choisir n’importe lequel à condition qu’il soit exécutable par un pistolier de son niveau -4. Au niveau 14 puis tous les trois niveaux, il gagne un nouveau point d’audace et un autre exploit qu’un pistolier de son niveau -4 peut accomplir. S’il possède déjà des niveaux de pistolier, il gagne un bonus au nombre maximal de points d’audace qu’il peut atteindre chaque jour (égal à son modificateur de Charisme) mais il ne gagne pas de points supplémentaires en début de journée.
Saint pistolier (Ext)
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Ce pouvoir fonctionne comme le pouvoir de classe de
champion sacré
mais le bannissement se produit quand il touche un Extérieur Mauvais avec le tir de châtiment.