Sale coup rapide
Le personnage peut faire un sale coup et attaquer avant que son adversaire ne réagisse.
Catégorie.
combat
Conditions.
Int
13,
Expertise du combat
,
Science du sale coup
,
BBA
+6
Avantage.
Le personnage peut, à son tour, faire une
manœuvre offensive
de
sale coup
au lieu d’une attaque au corps à corps. Cette manœuvre doit remplacer l’attaque avec le meilleur bonus.
Normal.
La manœuvre offensive de
sale coup
demande une
action simple
.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Le personnage peut choisir ce don même s’il ne remplit pas les conditions requises au niveau des caractéristiques (
Intelligence
13). Il bénéficie du don tant qu’il lui reste au moins 1 point dans sa réserve d’endurance. Il peut dépenser 2 points d’endurance pour transformer une attaque ne bénéficiant pas de son
bonus de base à l’attaque
le plus élevé en manœuvre de
sale coup
. Il peut utiliser cette astuce martiale une fois par
round
et peut s’en servir même s’il a déjà transformé son attaque qui bénéficie du bonus de base à l’attaque le plus élevé en sale coup.