S'avancer
Le personnage se rapproche des adversaires qui tentent de s’éloigner.
Catégorie.
combat
Condition.
Bonus de base à l’attaque
+1.
Avantage.
Quand un ennemi adjacent tente de faire un
pas de 1,5 m
pour s’éloigner du personnage, ce dernier peut aussi faire un pas de 1,5 m (par une
action immédiate
) tant qu’il termine son déplacement sur une case adjacente à celle de l’adversaire qui a provoqué ce mouvement. En revanche, le personnage ne pourra pas faire de
pas de 1,5 m
lors de son prochain
tour
. Si le personnage fait une
action de mouvement
lors de son prochain
tour
, retranchez 1,5 m à son total de mouvement.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Tant que le personnage possède encore au moins 1 point d’endurance dans sa réserve, il peut faire un
pas de placement
de 1,50 mètre au tour suivant celui lors duquel il a utilisé ce don. Il ne réduit pas sa vitesse s’il dépense une action pour se déplacer grâce à ce don.