Science de l'entraînement
Le personnage est doué lorsqu’il s’agit d’entraîner ses ennemis avec lui sur le champ de bataille.
Catégorie :
combat
Conditions.
For
13,
Attaque en puissance
,
BBA
+1.
Avantage.
Le personnage ne provoque pas d’
attaque d’opportunité
lorsqu’il effectue une manœuvre d’
entraînement
. De plus, il reçoit un bonus de +2 aux tests des tentatives d’entraînement. Il bénéficie également d’un bonus de +2 à son
DMD
contre les tentatives d’entraînement effectuées par ses adversaires.
Normal.
Le personnage provoque une
attaque d’opportunité
lorsqu’il effectue une manœuvre d’entraînement.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Quand le personnage est victime d’une manœuvre d’
entraînement
, il peut dépenser un nombre de points d’endurance inférieur ou égal à son bonus de
Force
ou de
Dextérité
(le plus élevé des deux). Son
DMD
contre cette manœuvre augmente d’un montant égal au nombre de points dépensés.
Version mythique
¶
Le personnage traîne ses ennemis sur le champ de bataille avec une grande facilité.
Condition.
Science de l’entraînement
Avantage.
Le personnage gagne un bonus égal à la moitié de son
grade
aux tests de
manœuvre offensive
d’entraînement et ce même bonus est ajouté à son DMD lorsqu’un adversaire tente de l’entraîner. Ces bonus se cumulent avec ceux conférés par la version
non-mythique
de Science de l’entraînement. De plus, le personnage peut effectuer une attaque d’opportunité contre une créature qui tente de l’entraîner, à moins qu’elle possède également ce don.