Scorpion piégeur démoniaque

Scorpion piégeur démoniaque
FP 9
Source : Guide de la Plaie du monde p.62
PX 6 400
Init +2 ; Sens vision dans le noir à 18 m, perception des vibrations à 18 m ; Perception +19
DÉFENSES
CA 24, contact 11, pris au dépourvu 21 (Dex +2, esquive +1, naturelle +13, taille -2)
pv 115 (10d8+70)
Réf +7, Vig +13, Vol +7
RD 5/fer froid ; Immunité électricité, poison ; Résistance acide 10, froid 10, feu 10
ATTAQUE
VD 15 m
Corps à corps 2 pinces, +15 (1d8+10 plus étreinte) et dard, +15 (1d8+10 plus poison) ,(considérées comme Chaotique mauvaise)
Espace occupé 4,50 m ; Allonge 4,50 m
Attaques spéciales attaque soudaine, constriction (1d8+10), dernier sursaut (DD 21, 9d6 dégâts de froid)
Pouvoirs magiques (NLS 9 ; concentration +11)
1/jour — fléau d’insectes, ténèbres, vomir une nuée
STATISTIQUES
For 31, Dex 15, Con 22, Int 10, Sag 14, Cha 15
BBA +7 ; BMO +19 (+23 pour la lutte) ; DMD 32 (44 contre le croc-en-jambe)
Dons Attaque en puissance, Esquive, Frappe décisive, Réflexes surhumains, Robustesse, Talent (Discrétion)S, Volonté de fer
Compétences Acrobaties +15, Discrétion +21 (+29 en forêt), Escalade +23, Perception +19
Modificateurs raciaux +4 en Perception, +8 en Discrétion (+16 en forêt)
Langues abyssal, céleste, draconique ; télépathie à 30 m
ÉCOLOGIE
Environnement tous
Organisation solitaire, couple ou colonie (3-10)
Trésor standard
POUVOIRS SPÉCIAUX
Attaque soudaine (Ext). Lors d’un round de surprise, le scorpion piégeur démoniaque peut agir comme s’il disposait d’un round complet plutôt qu’une seule action simple.
Poison (Ext). Dard — blessure ; JdS Vigueur DD 21 ; fréquence 1/ round pendant 6 rounds ; effet affaiblissement temporaire de 1d4 For ; guérison 2 réussites consécutives.
Voir l'archétype

Cette vermine démesurée présente des caractéristiques démoniaques et un reflet évident d’intelligence au fond des yeux.