Sentir la magie
École
Divination
;
Niveau
barde
0,
conjurateur
0,
druide
0,
ensorceleur
/
magicien
0,
inquisiteur
0,
magus
0,
prêtre
0,
sorcière
0
Durée
Concentration
, jusqu'à 1 minute/
niveau
(T)
Jet de sauvegarde
aucun ;
Résistance à la magie
non
Restriction de cible
cône
Un sort incluant ce mot effet détecte les auras magiques. En se concentrant à chaque
round
, le personnage peut déterminer le nombre et la localisation des auras magiques dans la zone d’effet du sort. Il fait un test de
Connaissances
(mystères) pour connaître l’
école
de chacune des auras (un test de compétence par aura, le
DD
de ce test est de 15 + le niveau du sort ou 15 + la moitié du
niveau du lanceur
pour un effet n’appartenant pas à un sort). Si l’aura émane d’un objet magique, le personnage peut tenter d’en identifier les propriétés comme s’il utilisait
détection de la magie
(voir
Art de la magie
). Si elle émane d’un sort de niveau 7 au moins, ou si elle résulte d’un effet n’appartenant pas à un sort et au moins égal au niveau 12, le lanceur sait que l’aura est forte même si son test de
Connaissances
visant à identifier l’
école
a échoué.