Serpent d'eau

Serpent d'eau
FP 1
PX 400
Animal de taille P, N
Init +2 ; Sens vision nocturne ; Perception +9
Défense
CA 14, contact 13, pris au dépourvu 12 (Dex +2, naturelle +1, taille +1)
pv 11 (2d8+2)
Réf +5, Vig +4, Vol +1
Attaque
VD 6 m, escalade 6 m, nage 12 m
Corps à corps morsure, +4 (1d4-1 plus poison)
Caractéristiques
For 8, Dex 15, Con 12, Int 1, Sag 13, Cha 2
BBA +1, BMO +2, DMD 11 (croc-en-jambe impossible)
Compétences Discrétion +14, Escalade +7, Natation +7, Perception +9 ; Modificateurs raciaux +4 en Discrétion, +4 en Perception
Particularités retenir son souffle
Écologie
Environnement océan
Organisation sociale solitaire, couple ou nid (3-8)
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Poison (Ext). Morsure — blessure ; JdS Vigueur DD 12 ; fréquence 1/round pendant 6 rounds ; effet 1d3 Constitution ; guérison 1 réussite
Variantes de serpent d'eau
NomFP
Serpent d'eau1
Serpent d'eau géant7
Ce serpent aux écailles bleu-vert glisse à la surface de l’eau dans un ballet sinueux de muscles gracieux et agiles.

Ce vicieux habitant des eaux est un véritable fléau pour les pêcheurs des mers tropicales car il lui arrive de se prendre dans leurs filets. Il s’attaque alors aux marins imprudents quand ils étalent leurs prises sur le pont du navire. Le serpent d'eau suit généralement les bancs de poissons et dévore les retardataires. Il préfère chasser les proies de petite taille plutôt que les ennemis imposants et s’attaque à ces derniers seulement s’il se sent menacé. Son anatomie est particulièrement bien adaptée à son environnement et son unique poumon occupe toute la longueur de son corps.

Un serpent d'eau ordinaire mesure 1,20 mètre de long de la tête à la queue et pèse 5 kilos.