Simulacre de vie supérieur
École
Nécromancie
;
Niveau
Alch
4,
Cham
4,
Hyp
3,
Ens
/
Mag
4,
Méd
3,
Occ
4,
Psy
4,
San
4,
Sor
4,
Spi
4
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M
(une goutte de sang)
Portée
personnelle
Cible
le jeteur de sorts
Durée
1 heure/
niveau
ou jusqu’à utilisation (voir description)
Le personnage manipule les pouvoirs de la mort pour échapper à cette dernière dans une certaine mesure. Tant que ce sort fait effet, il gagne un nombre de
points de vie temporaires
égal à 2d10 +1 par
niveau de lanceur de sorts
(+20 maximum). Les effets de ce sort ne se cumulent pas avec ceux de
simulacre de vie
.
Ce sort fonctionne comme
simulacre de vie
mais le personnage gagne un nombre de points de vie temporaires égal à 2d10 + 1 point de vie par
niveau de lanceur de sorts
(+20 au maximum). Les effets de ce sort ne se cumulent pas avec ceux de
simulacre de vie
.