Siyokoy

Siyokoy
FP 10
Source : Bestiaire p.241
PX 9 600
Aberration (aquatique) de taille M, N
Init +5 ; Sens odorat, vision aveugle 18 m, vision dans le noir 18 m ; Perception +22
Défense
CA 26, contact 16, pris au dépourvu 20 (Dex +5, esquive +1, naturelle +10)
pv 136 (13d8+78)
Réf +9, Vig +10, Vol +10 ; RD 10/tranchant
Immunités froid, électricité, poison ; Faiblesse sensibilité à la lumière
Attaque
VD 9 m (6 c), nage 18 m (12 c)
Corps à corps morsure, +18 (1d6+9/19-20 plus étreinte) et coup de queue, +14 (1d6+4 plus décharge étourdissante)
Espace 1,5 m (1 c) ; Allonge 3 m (2 c) (avec coup de queue)
Attaques spéciales constriction (2d6+4), décharge étourdissante, attaque en nageant
Caractéristiques
For 28, Dex 21, Con 22, Int 12, Sag 15, Cha 11
BBA +9, BMO +18 (+24 pour la lutte), DMD 34 (36 contre la lutte
Compétences Connaissances (géographie) +10, Discrétion +25, Évasion +7, Intimidation +9, Natation +25, Perception +22, Psychologie +4, Sabotage +16, Survie +16
Langues aquatique
Écologie
Environnement océans
Organisation sociale solitaire, couple ou lit (3-12)
Trésor double
Capacités spéciales
Attaque en nageant (Ext). Extrêmement rapide dans l’eau, le siyokoy gagne le don supplémentaire Attaque éclair lorsqu’il nage.
Décharge étourdissante (Sur). Le siyokoy peut envoyer une puissante décharge électrique de sa queue. Lorsqu’il touche une créature avec un coup de queue, l’attaque inflige 3d6 points de dégâts d’électricité et la cible doit réussir un jet de Vigueur DD 22 ou être étourdie pendant 1d4 rounds. Le jet de sauvegarde est basé sur la Constitution.
Cette créature semblable à une anguille a un torse d’humanoïde dont le dos est couvert de nageoires tranchantes jusqu’à sa longue queue puissante.

Les siyokoys sont des créatures aquatiques ressemblant à des anguilles, que les marins confondent souvent avec les hommes-poissons. Mais quand on regarde un siyokoy de plus près, on pourrait remettre en question la vision des marins puisque, en dehors de leurs bras humanoïdes, les siyokoys sont vraiment des créatures marines.

Il existe deux espèces principales de siyokoys même si elles sont pratiquement identiques du point de vue de leurs statistiques de jeu. Les siyokoys les plus communs sont ceux qui vivent dans les grottes et sur les rochers escarpés des récifs de corail, dans des eaux océaniques relativement peu profondes. Ces siyokoys ont souvent la peau couverte de motifs colorés imitant les diverses teintes qu’affichent généralement les récifs de corail. Les siyokoys des récifs adorent décorer leurs repaires de coraux étranges ou colorés, surtout lorsque ces pousses marines sont incrustés de trésors engloutis.

L’autre espèce de siyokoys, plus rare, vit dans les profonds abysses de l’océan, bien au-delà des limites que peut atteindre la lumière du soleil. Ces siyokoys ont des couleurs plus sombres et ont aussi tendance à avoir une personnalité plus ombrageuse. Ceux qui vivent dans les zones lumineuses et ensoleillées des récifs de corail peuvent être capricieux ou taquins mais ceux qui vivent dans les vastes profondeurs marines sont souvent macabres, moroses, voire sadiques. La plupart des siyokoys malveillants vivent dans les étendues océaniques oubliées du monde et du soleil.

Quel que soit l’endroit où ils vivent, les siyokoys adorent les épaves et les ruines depuis longtemps oubliées que l’océan à fait siennes. L’exploration de ces reliques et la récupération de leurs trésors étranges et merveilleux sont une des raisons de vivre des siyokoys. Le repaire d’un siyokoy est souvent décoré de trésors récupérés lors de ces expéditions dans les épaves de navires et dans les cités englouties. Assez curieusement, les siyokoys évitent d’établir leurs repaires dans ces ruines, surtout à cause d’une étrange superstition que toutes ces créatures partagent: les siyokoys racontent qu’il porte malheur de dormir dans un endroit où des créatures de la surface se sont noyées.

Le siyokoy mesure 2,10 mètres de long et pèse 100 kilos.