Surcharge synaptique
École
Divination
[
effet mental
] ;
Niveau
Hyp
4,
Psy
5
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V
Portée
contact
Cible
créature vivante touchée
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
Vigueur partiel (voir texte)
;
Résistance à la magie
oui
Le personnage oblige l’esprit de la cible à déchaîner un violent torrent d’informations dans son corps, provoquant une surcharge des synapses. La cible subit 1d6 points de dégâts électriques par
niveau de lanceur de sorts
(15d6 au maximum) et se trouve
chancelante
pendant 1 minute. Un jet de
Vigueur
réussi ne réduit pas ces dégâts mais annule le chancellement.