Surcharge synaptique

École Divination [effet mental] ; Niveau Hyp 4, Psy 5
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V
Portée contact
Cible créature vivante touchée
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Vigueur partiel (voir texte) ; Résistance à la magie oui

Le personnage oblige l’esprit de la cible à déchaîner un violent torrent d’informations dans son corps, provoquant une surcharge des synapses. La cible subit 1d6 points de dégâts électriques par niveau de lanceur de sorts (15d6 au maximum) et se trouve chancelante pendant 1 minute. Un jet de Vigueur réussi ne réduit pas ces dégâts mais annule le chancellement.