Surconsommation
Vous obligez vos rivaux à perdre de précieuses ressources lorsqu'ils sont blessés.
Catégorie.
maléfice sanglant
Conditions.
Int
13, 5 rangs en
Utilisation d'objets magiques
Avantage.
Par une
action complexe
, le personnage peut maudire une créature à qui il a infligé des dégâts depuis le début de son précédent tour pour l'obliger à utiliser ses pouvoirs plus rapidement. La créature doit réussir un jet de
Vigueur
. En cas d'échec, si elle utilise une des capacités de classe suivantes durant la prochaine minute, elle doit en utiliser au moins deux
rounds
ou utilisations quotidiennes :
réserve magique
,
réservoir arcanique
,
représentation bardique
,
rage sanguine
,
bombes
,
inspiration
,
focalisation mentale
,
inductions d'hypnotiseur
,
réserve phrénique
,
rage de berserker
ou
chant de rage
.
Spécial.
Un
chaman
ou une
sorcière
peuvent utiliser ce maléfice par une
action simple
.
Consumption (blood Hex)
You cause your rivals to spend additional precious resources while wounded.
Prerequisites: Int 13, Use Magic Device 5 ranks.
Benefit: As a full-round action, you can curse a creature you’ve dealt damage to since the beginning of your last round use certain powers quickly. The creature must succeed at a Fortitude save or if it uses any of the following class abilities during the next minute, it must spend at least two daily uses rounds of that ability: arcane pool UM, arcane reservoir ACG, bardic performance, bloodrageACG, bombAPG, inspirationACG, pool, mental focusOA, mesmerist trick OA, phrenic pool OA , rage, or raging song ACG.
Special: A shaman or witch can use this blood hex as a standard action.