Synthétiseur

Au lieu de convoquer un eidolon à ses côtés, le synthétiseur fusionne avec lui. Ce ne sont plus deux créatures mais une fusion entre le synthétiseur et l’eidolon, qui deviennent un être unique.

Fusion avec l’eidolon

Le synthétiseur convoque l’essence d’un puissant extérieur et la mêle à la sienne. Le synthétiseur porte l'eidolon comme une armure vivante et translucide. L'eidolon mime tous les mouvements du synthétiseur qui perçoit le monde à travers ses sens et parle par sa bouche, car les deux ne font plus qu’un.

Tant qu’ils fusionnent, le synthétiseur utilise les caractéristiques physiques de l’eidolon (Force, Dextérité et Constitution) mais conserve ses caractéristiques mentales (Intelligence, Sagesse et Charisme).

Le synthétiseur ajoute les points de vie de l’eidolon aux siens, comme points de vie temporaires. Quand ils tombent à 0, l’eidolon est tué et retourne dans son plan d’origine.

Le synthétiseur utilise le bonus de base à l’attaque de son eidolon, remplace son armure par celle de son eidolon et de ses bonus d’armure naturelle ainsi que de ses modificateurs aux valeurs de caractéristique. Le synthétiseur accède également aux pouvoirs spéciaux de son eidolon et à ses évolutions. Il est limité au nombre d’attaques naturelles de l’eidolon. Ce dernier ne possède pas de compétences ni de dons. Il doit être au moins de la même taille que le synthétiseur. L'eidolon doit posséder des membres pour que le synthétiseur puisse lancer des sorts à composante gestuelle. Les points de vie temporaires de l'eidolon sont récupérés à l'aide du sort régénération d'eidolon.

Tant que le synthétiseur a fusionné avec son eidolon, il est considéré à la fois comme étant de son type originel et comme un extérieur en ce qui concerne tous les effets basés sur le type de créature, en tenant compte du type le plus désavantageux. Les sorts comme bannissement ou renvoi fonctionnent normalement sur l’eidolon mais n’affectent pas le synthétiseur. Il est impossible de viser le synthétiseur séparément de l’eidolon ou inversement car ils ne font qu’un. Ils ne peuvent donc pas entreprendre d’actions séparées.

Le synthétiseur peut se servir de toutes ses capacités et de la totalité de son équipement (excepté son armure) lorsqu’il a fusionné avec son eidolon. En dehors de ces spécificités, ce pouvoir fonctionne comme celui d’eidolon classique. (Par exemple, le synthétiseur ne peut pas utiliser convocation de monstres si l’eidolon est présent.)

Ce pouvoir remplace le pouvoir classique d’eidolon, de sens liés et de lien vital.

Pouvoirs de classe modifiés

Voici les pouvoirs de classe qui fonctionnent différemment chez un synthétiseur.

Lien fusionné (Sur)

À partir du niveau 1, le synthétiseur forme un lien étroit avec son eidolon. Quand les points de vie temporaires issus de l’eidolon devraient tomber à 0, le synthétiseur peut, par une action libre, sacrifier un certain nombre de ses propres points de vie. Chaque point permet d’éviter 1 point de dégâts à l’eidolon (ce qui empêche le conjurateur de perdre des points de vie temporaires) et évite qu’il ne soit tué et renvoyé dans son plan d’origine. Ce pouvoir remplace lien vital.

Fusion du bouclier (Ext)

Au niveau 4, quand le synthétiseur fusionne avec son eidolon, il gagne un bonus de bouclier de +2 à la CA et un bonus de circonstance de +2 aux jets de sauvegarde. Ce pouvoir remplace protection d’allié.

Saut du créateur (Mag)

Au niveau 6, quand le synthétiseur fusionne avec son eidolon, il peut lancer porte dimensionnelle comme un pouvoir magique basé sur son niveau de lanceur de sorts. Ce pouvoir affecte seulement la fusion entre l’eidolon et son conjurateur. Le synthétiseur peut utiliser ce pouvoir une fois par jour au niveau 6 et une fois de plus tous les six niveaux. Ce pouvoir remplace appel du créateur et transposition.

Fusion de bouclier supérieure (Ext)

Au niveau 12, quand le synthétiseur fusionne avec son eidolon, il gagne un bonus de bouclier de +4 à la CA et un bonus de circonstance de +4 aux jets de sauvegarde. Ce pouvoir remplace protection d’allié supérieure.

Séparation des formes (Sur)

Au niveau 16, par une action rapide le synthétiseur fusionné à son eidolon peut s’en séparer pour avoir deux créatures distinctes : l’eidolon et lui. Ils possèdent tous deux les mêmes évolutions. Le synthétiseur émerge dans une case adjacente à son eidolon, si possible. Tous les sorts et effets qui affectaient la fusion entre le synthétiseur et son eidolon affectent encore les deux créatures. Chaque jour, le synthétiseur peut utiliser ce pouvoir pendant un nombre de rounds égal à son niveau de conjurateur.

Il peut mettre un terme à cet effet par une action complexe. Pendant toute la durée de l’effet, l’eidolon fonctionne comme un eidolon ordinaire. Ce pouvoir remplace fusion des formes.