Ténèbres maudites
École
Évocation
[
mal
] ;
Niveau
Inq
4,
Prê
4
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
moyenne (30 m + 3 m/
niveau
) (20
c
+ 2
c
/
niveau
)
Zone d'effet
étendue de 6 m de rayon
Durée
instantanée
(1d4 rounds) ; voir description
Jet de sauvegarde
Volonté
,
partiel
;
Résistance à la magie
oui
Ce sort permet au lanceur de sorts de faire appel à la puissance du
Mal
pour châtier ses ennemis. La réponse des dieux du
Mal
prend la forme d’un nuage de ténèbres denses et glacées. Seules les créatures
Bonnes
ou
Neutres
sont affectées ; celles qui sont d’
alignement Mauvais
ne risquent rien.
Le sort rend les créatures
Bonnes
fiévreuses
pendant 1d4
round
et leur inflige 1d8 points de dégâts tous les deux
niveaux de lanceur de sorts
, jusqu’à un maximum de 5d8 pour une créature
Bonne
(ou 1d6 points de dégâts par
niveau de lanceur de sorts
aux
Extérieurs
Bons
, jusqu’à un maximum de 10d6). Un jet de
Volonté
réussi permet de réduire ces dégâts de moitié et annule l’effet secondaire.
Guérison des maladies
et
guérison suprême
ne sont d’aucun secours contre celui-ci, contrairement à
délivrance des malédictions
.
Pour leur part, les créatures
Neutres
ne sont pas malades et les dégâts qu’elles subissent sont automatiquement réduits de moitié (ils sont donc réduits à un quart en cas de jet de
Volonté
réussi).
Mythique
¶
Les dégâts infligés aux Extérieurs Bons s’élèvent à 1d10 points de dégâts par
niveau de lanceur de sorts
(10d10 maximum) et ceux infligés aux autres créatures Bonnes à 1d12 points de dégâts par tranche de 2
niveaux de lanceur de sorts
(5d12 maximum). La durée de la fièvre infligée aux créatures dans la zone d’effet s’élève à 2d4 rounds. En cas de sauvegarde réussie, une créature Bonne est ralentie pendant un round.