Bâtons - Manuel du Joueur Classes Avancées
Les bâtons
Bâtons intermédiaires de faible puissance
Prix
Bâton d’étincelles
12 650 po
Bâton de braises
13 100 po
Bâton de monstruosification
12 000 po
Bêche du fossoyeur
12 150 po
Bâton d'étincelles
Aura
Évocation
modérée ;
NLS
8 ;
Emplacement
aucun ;
Prix
12 650 po ;
Poids
1 kg
Description
De minces filaments dorés serpentent à l’intérieur de ce bâton transparent, semblant s’écouler d’un embout de cuivre à l’autre. Une fois par jour, quand le personnage est blessé par un effet infligeant au moins 10 points de dégâts d’électricité, le bâton regagne 1 charge. Ceci ne réduit pas le nombre de dégâts reçus à cause de l’effet.
•
Décharge électrique
(1 charge)
•
Décharge électrique
intensifiée
(2 charges)
•
Éclair
(5 charges)
Création
Création de bâtons magiques
,
Sort intense
,
décharge électrique
,
éclair
;
Coût
6 475 po
Bâton de braises
Aura
Évocation
modérée ;
NLS
8 ;
Emplacement
aucun ;
Prix
13 100 po ;
Poids
1,5 kg
Description
L’écorce brun-rouge de cette branche de manzanita calcinée n’apparaît que par endroits. Le bâton mesure à peine 90 centimètres de long et est suffisamment équilibré pour servir de gourdin de maître. Quand le personnage lance flammes avec le bâton, il peut décider d’enflammer le bout du bâton plutôt que de faire surgir les flammes de sa main. Cela n’endommage pas le bâton et les dégâts du sort s’ajoutent à toute attaque au corps à corps portée avec le bâton.
•
Flammes
(1 charge)
•
Rayon ardent
(2 charges)
•
Boule de feu
(4 charges)
Création
Création de bâtons magiques
,
boule de feu
,
flammes
,
rayon ardent
;
Coût
6 700 po
Bâton de monstruosification
Aura
Transmutation
faible (métamorphose) ;
NLS
8 ;
Emplacement
aucun ;
Prix
12 000 po ;
Description
Les silhouettes monstrueuses gravées sur ce bâton taillé dans l’ivoire se métamorphosent lentement en d’autres figures monstrueuses et grandissent souvent pour occuper toujours plus d’espace sur la surface du bâton. Un
alchimiste
ou un autre personnage capable de créer des extraits peut verser un extrait d’
agrandissement
sur ce bâton pour en restaurer une charge ou y verser un extrait de
physique monstrueux I
pour en restaurer 3 charges.
•
Agrandissement
(1 charge)
•
Physique monstrueux I
(3 charges)
Création
Création de bâtons magiques
,
agrandissement
,
physique monstrueux I
, le créateur doit être un
alchimiste
;
Coût
6 150 po
Bêche du fossoyeur
Aura
Invocation
et
Transmutation
modérées ;
NLS
8 ;
Emplacement
aucun ;
Prix
12 150 po ;
Description
Ce solide bâton magique en chêne poli et la lame tranchante fixée à son extrémité s’utilisent comme une
pelle de maître
quand ils ne servent pas à lancer des sorts.
•
Excavation expéditive
(1 charge)
•
Création de fosse
(2 charges)
•
Fosse hérissée de pieux
(5 charges)
Création
Création de bâtons magiques
,
création de fosse
,
excavation expéditive
,
fosse hérissée de pieux
;
Coût
6 100 po