Tempête de neige

École Invocation (création) [froid] ; Niveau Cham 3, Dru 3, Ens/Mag 3, Magus 3, San 3, Sor 3
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, M/FD (poussière et eau)
Portée longue (120 m + 12 m/niveau) (80 c + 8 c/niveau)
Zone d'effet cylindre (12 m de rayon sur 6 m de haut)
Durée 1 round/niveau
Jet de sauvegarde aucun ; Résistance à la magie non

La neige fondue générée par ce sort tombe avec une telle violence qu’elle bloque le champ de vision de toutes les créatures qui se trouvent dans la zone d’effet (même celles qui bénéficient de vision dans le noir). De plus, le sol se couvre presque instantanément d’une pellicule glissante qui réduit tous les déplacements de la moitié dans la zone d’effet, en admettant que les créatures concernées réussissent un test d’Acrobaties (DD 10). En cas d’échec, elles ne peuvent se déplacer du tout pendant ce round. Si elles ratent leur test de 5 points ou plus, elles chutent (voir la compétence Acrobaties pour de plus amples renseignements).

La tempête de neige éteint les torches et les feux de petite taille.