Tempête de neige
École
Invocation
(
création
) [
froid
] ;
Niveau
Cham
3,
Dru
3,
Ens
/
Mag
3,
Magus
3,
San
3,
Sor
3
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M/FD
(poussière et eau)
Portée
longue (120 m + 12 m/
niveau
) (80
c
+ 8
c
/
niveau
)
Zone d'effet
cylindre
(12 m de rayon sur 6 m de haut)
Durée
1
round
/
niveau
Jet de sauvegarde
aucun ;
Résistance à la magie
non
La neige fondue générée par ce sort tombe avec une telle violence qu’elle bloque le champ de vision de toutes les créatures qui se trouvent dans la
zone d’effet
(même celles qui bénéficient de
vision dans le noir
). De plus, le sol se couvre presque instantanément d’une pellicule glissante qui réduit tous les déplacements de la moitié dans la
zone d’effet
, en admettant que les créatures concernées réussissent un test d’
Acrobaties
(
DD
10). En cas d’échec, elles ne peuvent se déplacer du tout pendant ce
round
. Si elles ratent leur test de 5 points ou plus, elles chutent (voir la compétence
Acrobaties
pour de plus amples renseignements).
La
tempête de neige
éteint les torches et les feux de petite taille.