Terreur
Il peut aussi s'agir d'une
capacité de monstre
.
École
Nécromancie
[
émotion, mental, peur
] ;
Niveau
Apal
4,
Bard
3,
Cham
4,
Hyp
3,
Inq
4,
Ens
/
Mag
4,
Méd
4,
Occ
4,
Psy
4,
San
4,
Sor
4,
Spi
4
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M
(un cœur de poule ou une plume blanche)
Portée
9 m (6
c
)
Zone d'effet
rayonnement
en forme de cône
Durée
1
round
/
niveau
ou 1
round
(voir description)
Jet de sauvegarde
Volonté
,
partiel
;
Résistance à la magie
oui
Ce cône invisible provoque une violente
panique
chez les créatures vivantes prises dans la
zone d’effet
, à moins qu’elles ne réussissent un jet de
Volonté
. Si elles sont acculées, elles se recroquevillent sur elles-mêmes. Si elles réussissent leur jet de
Volonté
, elles sont
secouées
pendant 1 round.