Marsupial, Thylacine

Thylacine
FP 1/2
Source : Bestiaire 3 p.188
PX 200
Animal de taille P, N
Init +2 ; Sens vision nocturne ; Perception +8
Défense
CA 13, contact 13, pris au dépourvu 11 (Dex +2, taille +1)
pv 7 (1d8+3)
Réf +4, Vig +5, Vol +1
Attaque
VD 9 m (6 c)
Corps à corps morsure, +2 (1d4+1 /19-20)
Caractéristiques
For 12, Dex 15, Con 16, Int 2, Sag 13, Cha 7
BBA +0 ; BMO +0 ; DMD 12 (16 contre le croc-en-jambe)
Compétences Perception +8
Part mâchoires puissantes
Écologie
Environnement collines chaudes
Organisation sociale solitaire ou meute (2-5)
Trésor Trésor aucun
Pouvoirs Spéciaux
Mâchoire puissantes (Ext) Les mâchoires musclées du thylacine peuvent porter un coup critique sur un 19 ou un 20 naturel.
Variantes de marsupial
NomFP
Kangourou1/2
Thylacine1/2
Cette créature, ressemblant à un chat, a une fourrure tigrée et des moustaches qui pendent de chaque côté de sa longue gueule garnie de dents aiguisées.

Ces marsupiaux carnivores aux larges mâchoires chassent généralement de nuit et sont réputés pour leur sauvagerie. De jour, ils nichent dans le creux des arbres ou dans les amas de buissons.

Ces statistiques s’appliquent aussi au sarcophilus (diable de Tasmanie), qui lui est apparenté.

Le thylacine comme compagnon animal

Caractéristiques de départ. Taille P ; Vitesse 9 m ; Attaque morsure (1d4) ; Caractéristiques For 12, Dex 15, Con 16, Int 2, Sag 13, Cha 7 ; Particularités vision nocturne, mâchoires puissantes.

Évolution au niveau 4. Taille M ; CA armure naturelle +2 ; Attaque morsure (1d6) ; Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +4.