Tir en mouvement
Le personnage peut se déplacer, tirer et se déplacer à nouveau avant même que son ennemi puisse réagir.
Catégorie.
combat
Conditions.
Dex
13,
Esquive
,
Souplesse du serpent
,
Tir à bout portant
,
bonus de base à l’attaque
de +4.
Avantage.
Au prix d'une
action complexe
, le personnage peut effectuer une unique attaque à l'aide d'une
arme à distance
et peut se déplacer avant et après son attaque, du moment que la distance totale parcourue pendant le
round
ne dépasse pas sa
vitesse de déplacement
.
Normal.
Le personnage ne peut pas se déplacer avant et après une attaque avec une
arme à distance
.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Le personnage peut dépenser 5 points d’endurance pour utiliser ce don par une
action simple
au lieu d’une
action complexe
.
Version mythique
¶
Le personnage peut facilement décocher deux tirs tout en se déplaçant rapidement sur le champ de bataille.
Condition.
Tir en mouvement,
BBA
+6
Avantage.
Lorsqu’il utilise Tir en mouvement, le personnage peut effectuer deux attaques à distance au lieu d’une seule, à n’importe quel moment lors de son déplacement, en appliquant son bonus de base à l’attaque (
BBA
) le plus élevé.