Tireur embusqué
Les archétypes de roublard
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Retour à la
classe
.
Acrobate
(MJRA)
Agent de guilde
(
UI
)
Aigrefin
(
UI
)
Assassin secret
(
Demi-orque
) (MR)
Bandit
(AG)
Braqueur
(
UI
)
Bretteur
(MJRA)
Cambrioleur
(MJRA)
Caméléon
(AG)
Chapardeur
(
Halfelin
) (MR)
Chapardeur de savoir
(RSE)
Charlatan
(AG)
Chimiste clandestin
(MCA)
Cocher
(AG)
Consigliere
(
UI
)
Contrebandier
(PMI)
Coriace
(AG)
Coureur des toits
(AG)
Courtisan assassin
(
Vishkanya
) (MR)
Éclaireur
(MJRA)
Effronté
(MJRA)
Empoisonneur
(MJRA)
Enquêteur
(MJRA)
Escroc kitsune
(
Kitsune
) (MR)
Espion
(MJRA)
Fabricant de pièges
(MJRA)
Félin cambrioleur
(
Homme-félin
) (MR)
Fouineur
(
UI
)
Happe-bourse
(MJRA)
Mage charlatan
(MCA)
Maître des couteaux
(AG)
Maître des épées
(
Tengu
) (MR)
Maître du déguisement
(
UI
)
Médium factice
(AO)
Pilleur occulte
(
Aquatique
) (MR)
Pirate
(AG)
Roi de l'évasion
(AO)
Roublard sanctifié
(AG)
Tireur embusqué
(MJRA)
Voleur fantôme
(
UI
)
Voyou
(MJRA)
Le ninja
(classe alternative) (AG)
Certains disent que les tireurs embusqués sont les assassins les plus redoutables, des tueurs qui attendent en silence, tapis dans les ombres, puis qui frappent à distance et sans aucun remord. Les tireurs embusqués, quant à eux, considèrent ces reproches évoquant leur « lâcheté » et leur « manque d’honneur » comme rien de plus que le bêlement des brebis qui craignent d’être abattues, et ils ne leur prêtent aucun attention. La plupart des tireurs embusqués tirent une grande fierté de leurs capacités exceptionnelles, qui leur permettent de prendre une vie en un clin d’oeil, en silence et sans efforts inutiles puis de disparaître sans laisser de trace.
Précision (Ext)
¶
Au
niveau
1, le tireur embusqué divise par deux toutes les
pénalités dues à la portée
lorsqu’il effectue une attaque à distance avec un arc ou une arbalète. Cette capacité remplace
Recherche des pièges
.
Portée mortelle (Ext)
¶
Au
niveau
3, le tireur embusqué augmente la portée maximale à laquelle il peut appliquer ses dégâts d’
attaque sournoise
de 3 mètres (2
c
). Cette portée continue d’augmenter de 3 mètres (2
c
) tous les trois niveaux après le
niveau
3. Cette capacité remplace
Sens des pièges
.
Talents de roublard
¶
Ces
talents
conviennent particulièrement à un tireur embusqué :
camouflage
,
formation martiale
,
œil de l'archer
et
tir soudain
.
Talents de maître roublard
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Les
talents de maître roublard
suivants conviennent particulièrement à un tireur embusqué :
maître du déguisement
,
roulé-boulé
et
tireur discret
.