Tourbillon du djinn
Le personnage s’entoure de la puissance des tempêtes. Il tourbillonne comme un cyclone avant de lancer une violente décharge électrique.
Catégorie.
combat
Conditions.
Con
15,
Sag
17,
École du djinn
,
Esprit du djinn
,
Poing élémentaire
,
Science du combat à mains nues
,
BBA
+13 ou
moine
de niveau 11
Avantage.
Quand le personnage utilise l’
École du djinn
, il peut, par une
action simple
, dépenser deux
Poings élémentaires
pour s’entourer d’un tourbillon d’air électrifié. Les créatures adjacentes subissent les dégâts de ses coups à mains nues en plus des dégâts d’électricité du poing élémentaire et elles sont
sourdes
pendant 1d4 rounds.
Un Jet de
Vigueur
(
DD
10 +1/2 niveau du personnage + modificateur de
Sagesse
) permet de ne subir que 1/2 dégâts et annule la
surdité
.
Astuce martiale (
règles
)
¶
Au lieu de dépenser deux utilisations du
Poing élémentaire
pour s’envelopper d’un tourbillon d’air électrifié, le personnage peut dépenser une seule utilisation de Poing élémentaire et 2 points d’endurance.