Transfert divin
École
Nécromancie
;
Niveau
Pal
3
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
contact
Cible
créature vivante touchée
Durée
1
round
/
niveau
Jet de sauvegarde
Vigueur
pour
annuler
(
inoffensif
) ;
Résistance à la magie
oui (
inoffensif
)
D'un simple contact, le personnage transfère une partie de son essence vitale au sujet, lui transmettant ainsi ses points de vie et sa résolution. Quand il touche le sujet, il peut lui transférer un nombre de points de vie égal à sa valeur de
Constitution
. Ces points de vie soignent le sujet mais ne peuvent pas faire passer ses points de vie au-dessus de son total de vie. De plus, le sujet gagne une
RD
/Mal égale au bonus de
Charisme
du personnage (le cas échéant) pendant toute la durée du sort.