Vède

Vède
FP 5
PX 1 600
Humanoïde (géant) de taille G, NM
Init -1 ; Sens vision nocturne ; Perception +6
Défense
CA 16, contact 8, pris au dépourvu 16 (Dex -1, naturelle +8, taille -1)
pv 57 (6d8+30)
Réf +1, Vig +7, Vol +6
Attaque
VD 9 m
Corps à corps gourdin, +10 (1d8+7)
Espace occupé 3 m ; Allonge 3 m
Attaques spéciales souffle de tempête
Caractéristiques
For 25, Dex 8, Con 20, Int 7, Sag 12, Cha 9
BBA +4, BMO +12 (+14 pour la bousculade), DMD 22 (24 contre la bousculade)
Compétences Intimidation +4, Perception +6, Survie +6 (+10 dans la neige) ; Modificateurs raciaux +4 en Escalade (en escaladant des rochers), +4 en Survie (dans la neige)
Langues géant
Écologie
Environnement collines ou montagnes, froides
Organisation sociale solitaire, paire, groupe (3-5) ou
Trésor standard
Pouvoirs spéciaux
Souffle de tempête (Sur). Tous les 1d4 rounds, par une action complexe, un vède peut prendre une énorme inspiration, puis expirer violemment l’air dans un cône de 9 mètres. Les cibles qui se trouvent à moins de 3 mètres de l’origine de ce cône doivent réussir un test de Force DD 18 ou être mises à terre par le souffle. Celles qui réussissent le test ou se trouvent plus loin du vède subissent les effets du souffle de tempête comme s’il s’agissait d’un sort de bourrasque.
La tête de cet énorme humanoïde poilu semble bien trop grosse par rapport au reste de son corps. Il tient à la main un gourdin noueux primitif.

Les vèdes sont arrivés sur la terre avec Baba Yaga quand elle a envahi le Royaume glacé des vikings. Une fois sa conquête terminée, elle a abandonné ces géants disgracieux à leur sort dans le nouveau pays.

D’un naturel brutal et plutôt stupide, ces humanoïdes ont tendance à se regrouper en clans isolés et gardent leurs distances avec les zones même faiblement peuplées. Ils apprécient particulièrement les collines et montagnes froides qui se trouvent au sud de l’Enclave de la Reine-Sorcière. Il arrive parfois qu’un groupe de vèdes (souvent un adulte menant deux ou trois adolescents) fasse une incursion dans un des camps de mineurs qui se trouvent dans la région, causant la mort d’une poignée de mineurs ou d’esclaves. Cependant, cette main-d'œuvre issue des travaux forcés est facilement remplaçable et les membres du premier règne qui supervisent les activités de la région ne considèrent pas ces incidents comme une menace sérieuse pour l’industrie minière.

Les clans de vèdes regroupent rarement plus de quelques couples, leurs enfants, et un ou deux spécimens plus âgés qui sont généralement abandonnés quand ils deviennent incapables de faire leur part du travail. Les vèdes sont omnivores. Ils apprécient la viande crue, mais n’ont rien contre la consommation de l’écorce d’if hivernal.

La caractéristique la plus étonnante des vèdes est peut-être la capacité impressionnante de leurs poumons, qu’ils peuvent exploiter de manière plutôt agressive. Ces géants peuvent en effet expirer l’air de leurs poumons de manière à créer l’équivalent du souffle d’une explosion, et sont ainsi capables d’éteindre de petits feux ou de renverser les créatures qui se trouvent devant eux. Dans ce dernier cas, les vèdes tombent alors sur leur victime et la martèlent à l’aide de gourdins simples mais efficaces.