Vagabond

Certains moines parcourent le monde en toute humilité, pour apprendre et partager la sagesse et la philosophie de leurs professeurs avec tous ceux qu’ils rencontrent. Ils aident souvent les gens dans le besoin.

Compétences de classe.

Un vagabond ajoute Connaissances (géographie), Connaissances (folklore local), Diplomatie, Linguistique et Survie à sa liste de compétences de classe.

Voyageur au long cours (Ext).

Au niveau 1, le vagabond apprend une langue de plus ou se forme au maniement d’une arme exotique ou de guerre supplémentaire. Au niveau 4 et, par la suite, tous les quatre niveaux, il apprend une langue de plus ou se forme au maniement d’une nouvelle arme de guerre ou exotique. Ce bonus remplace le don supplémentaire du niveau 1.

Longue randonnée (Ext)

Au niveau 3, le vagabond gagne Endurance comme don supplémentaire et son bonus double quand il fait un test de Constitution à cause d’une marche forcée. De plus, il gagne un bonus de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et effets qui provoquent épuisement ou fatigue. Ce pouvoir remplace sérénité.

Pied léger (Sur)

Au niveau 5, le vagabond ne laisse plus de traces derrière lui et il est impossible de suivre sa piste, sauf s’il le désire. Il peut dépenser 1 point de sa réserve de ki pour utiliser charge de fourmi, démarche aérienne, infatigable poursuivant ou passage sans trace comme un pouvoir magique (avec un NLS égal au niveau du moine). Ce pouvoir remplace chute ralentie.

Énigmatique (Sur)

Au niveau 5, le vagabond s’enveloppe d’un nimbe de mystère. Le DD des tests de Connaissances, de Diplomatie ou de Psychologie pour obtenir des informations ou avoir une intuition sur le vagabond augmente de 5. De plus, s’il dépense 1 point de ki, il gagne antidétection pendant 24 heures, avec un NLS égal à son niveau de moine. Ce pouvoir remplace sauts puissants.

Sagesse du vagabond (Ext)

Au niveau 7, le vagabond donne de judicieux conseils sous forme de proverbes et de paraboles. Par une action rapide, il peut utiliser inspiration vaillante ou talentueuse comme un barde d’un niveau égal à son niveau de moine, à condition de dépenser 2 points de sa réserve de ki. Ce pouvoir affecte une créature dans un rayon de 9 m (6 c) et dure un nombre de rounds égal au modificateur de Sagesse du vagabond (1 round au minimum). Ce pouvoir dépend du langage et remplace plénitude physique.

Disparition discrète (Ext)

Au niveau 12, le vagabond peut utiliser la Discrétion pour se cacher même si quelqu’un l’observe directement ou s’il n’a ni abri, ni camouflage accessible, tant qu’il est adjacent à au moins une créature de la même taille que lui ou plus grande, à condition de dépenser 1 point de ki. Cet effet persiste jusqu’au début de son prochain tour. Il peut le prolonger sur plusieurs rounds consécutifs en dépensant 1 point de ki par round. Ce pouvoir remplace pas chassé.

Pieds libérés (Sur)

Au niveau 13, le vagabond bénéficie de liberté de mouvement comme pouvoir magique continu. Ce pouvoir remplace âme de diamant.