Vase carnivore

Vase carnivore
FP 13
Source : Bestiaire 2 p.281
PX 25 600
Vase de taille C, N
Init +0 ; Sens perception des vibrations 36 m (24 c), vision aveugle 18 m (12 c) ; Perception –5
Défense
CA 2, contact 2, pris au dépourvu 2 (taille –8)
pv 184 (16d8+112)
Réf +5, Vig +12, Vol +0
Capacités défensives contrecoup, division (son ou tranchant, 32 pv) ; Immunités acide, traits des vases ; RD 10/– ; Résistances électricité 30, feu 30
Faiblesses vulnérable au froid
Attaque
VD 6 m (4 c), escalade 6 m (4 c), nage 6 m (4 c)
Corps à corps coup, +17 (8d6+19 plus diminution permanente 1d4 Con et étreinte)
Espace 9 m (6 c) ; Allonge 9 m (6 c)
Attaques spéciales absorption de chair, constriction (8d6+19 plus diminution permanente 1d4 Con)
Caractéristiques
For 36, Dex 11, Con 24, Int -, Sag 1, Cha 1
BBA +12 ; BMO +33 (+37 lutte) ; DMD 43 (croc-en-jambe impossible)
Compétences Escalade +21, Natation +21
Écologie
Environnement tous
Organisation sociale solitaire
Trésor aucun
Pouvoirs spéciaux
Absorption de chair (Ext). Les vases carnivores ne peuvent pas dévorer les matières végétales ou non organiques, mais elles consomment les chairs vivantes très rapidement (et très voracement) en infligeant des diminutions permanentes de Constitution aux créatures qu’elles frappent ou blessent à l’aide de leur capacité de constriction. Chaque fois que la vase carnivore inflige une diminution permanente de Constitution de cette manière, elle se soigne de 10 points de vie par point de Constitution retiré. Les points de vie qu’elle récupère au-delà de son maximum prennent la forme de points de vie temporaires. Dès que la vase carnivore atteint le seuil de 50 points de vie temporaires, elle les perd et se divise en deux par une action immédiate.
Contrecoup (Ext). Chaque fois qu’une vase carnivore subit des dégâts, elle réplique par réflexes avec une attaque de coup. Concrètement, cette capacité donne à la vase carnivore une attaque d’opportunité contre tout ennemi adjacent qui la blesse. Ces attaques d’opportunité ne sont pas prises en compte dans la limite d’attaques d’opportunité que la vase peut réaliser chaque round. Les attaques qui infligent des dégâts de son ou de type tranchant ne provoquent pas de contrecoups. Au lieu de cela, elle force la créature à se diviser. Chaque fois qu’une vase carnivore subit des dégâts de froid, elle ne peut plus utiliser sa capacité de contrecoup avant la fin de son prochain tour.
Vulnérable au froid (Ext). Les dégâts de froid infligés aux vases carnivores sont augmentés de 50%.
Cette vase translucide et teintée de rouge qui roule sur elle-même et tremble comme un amas gélatineux projette des pseudopodes amorphes dans toutes les directions.

Les érudits débattent encore pour savoir si les premières vases carnivores ont été créées par un magicien fou, fabriquées dans les cuves à transformation de chair d’une ville sinistre ou si elles sont arrivées dans ce monde emprisonnées au cœur d’un météore. Cependant, s’il y a une chose sur laquelle tout s’accordent, c’est sur le fait qu’aucun d’eux n’est prêt à approcher ces monstruosités pour pouvoir les étudier.

Les vases carnivores se déplacent à la manière des autres vases, en étendant des portions du matériel gélatineux qui les compose dans diverses directions puis en déplaçant leur masse sur le sol, le long des murs ou même parfois dans l’eau. Si une vase carnivore passe plus de 24 heures sans se nourrir, elle plonge dans une sorte d’état d’hibernation et prend l’apparence d’un étang de sang gélatineux. Elle revient rapidement à la vie et tente immédiatement d’assouvir sa faim dès qu’une proie vivante entre dans son rayon de perception.