Vigueur du pesh
École
Transmutation
;
Niveau
Alch
1,
Apal
1,
Cham
1,
Con
1,
Dru
1,
Ens
/
Mag
1,
Magus
1,
Prê
1,
San
1
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G, M
(1 dose de pesh d'une valeur de 15 po)
Portée
contact
Cibles
créature vivante touchée
Durée
1
round
/
niveau
; voir description
Jet de sauvegarde
Volonté, annule
;
Résistance à la magie
oui
La cible bénéficie d'un bonus d'altération de +2 à la
Force
. Une fois par
round
et par une
action libre
, la cible peut choisir d'augmenter le bonus d'altération de 2 points pendant 1 round. Si elle le fait, elle subit 1d6 points de dégâts
non-létaux
et la durée du sort est réduite d'1 round supplémentaire. Pour chaque tranche de 5
niveaux de lanceur de sorts
du personnage, la cible peut choisir d'augmenter le bonus d'altération de 2 points supplémenatires, subissant 1d6 points de dégâts non-létaux et réduisant la durée du sort d'1round supplémentaire pour chaque augmentation du bonus de Force, jusqu'à un bonus d'altération maximum de +10 et 4d6 points de dégâts non-létaux au niveau 15. La cible ne peut pas dépenser plus de rounds qu'il n'en reste à la durée du sort. Lorsque le sort se termine, la cible devient
fatiguée
.