Vigueur du pesh

École Transmutation ; Niveau Alch 1, Apal 1, Cham 1, Con 1, Dru 1, Ens/Mag 1, Magus 1, Prê 1, San 1
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G, M (1 dose de pesh d'une valeur de 15 po)
Portée contact
Cibles créature vivante touchée
Durée 1 round/niveau; voir description
Jet de sauvegarde Volonté, annule ; Résistance à la magie oui

La cible bénéficie d'un bonus d'altération de +2 à la Force. Une fois par round et par une action libre, la cible peut choisir d'augmenter le bonus d'altération de 2 points pendant 1 round. Si elle le fait, elle subit 1d6 points de dégâts non-létaux et la durée du sort est réduite d'1 round supplémentaire. Pour chaque tranche de 5 niveaux de lanceur de sorts du personnage, la cible peut choisir d'augmenter le bonus d'altération de 2 points supplémenatires, subissant 1d6 points de dégâts non-létaux et réduisant la durée du sort d'1round supplémentaire pour chaque augmentation du bonus de Force, jusqu'à un bonus d'altération maximum de +10 et 4d6 points de dégâts non-létaux au niveau 15. La cible ne peut pas dépenser plus de rounds qu'il n'en reste à la durée du sort. Lorsque le sort se termine, la cible devient fatiguée.