Vision magique
École
Divination
;
Niveau
Alch
3,
Inq
3,
Ens
/
Mag
3,
Magus
3,
Occ
3,
Psy
3,
Sor
3
Temps d'incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
personnelle
Cible
le jeteur de sorts
Durée
1 minute/
niveau
(T)
Une fois le sort lancé, les yeux du personnage brillent d’une lumière bleutée. Il est désormais capable de voir les auras magiques dans un rayon de trente-six mètres. L’effet est identique à celui de
détection de la magie
, mais ne nécessite pas de
concentration
. Il permet ainsi de distinguer les auras et leur intensité plus rapidement.
Le mage décèle donc la localisation et l’intensité de toutes les auras magiques situées dans son champ de vision. L’intensité d’un effet dépend du
niveau du sort
ou du
niveau de lanceur de sorts
de l’objet, comme cela est indiqué dans la description du sort
détection de la magie
. Si les objets ou créatures portant les auras se trouvent dans la ligne de mire du mage, celui-ci peut effectuer un test d’
Art de la magie
pour déterminer l’
école de magie
de chacune (un test par aura ;
DD
15 +
niveau du sort
, ou 15 + la moitié du
niveau de lanceur de sorts
pour un effet ne relevant pas d’un sort).
Si le personnage se concentre sur une créature précise située dans un rayon de trente-six mètres en entreprenant une
action simple
, il est capable de dire si celle-ci dispose de
pouvoirs magiques
ou de facultés de jeteur de sorts, et s'ils sont d’origine profane ou divine (les
pouvoirs magiques
sont de nature profane). Il découvre également la force du plus puissant sort ou pouvoir magique que la cible est à même d’utiliser.
Comme avec
détection de la magie
, le personnage peut utiliser ce sort pour discerner les propriétés d’un objet magique, mais pas d’un
artefact
.
Enfin, il est possible d’user de
permanence
sur un sort de
vision magique
.