Voix de la nature
Les archétypes de barde
¶
Retour à la
classe
.
Académie des Grands arts
(CSU)
Âme en peine
(
UI
)
Archéologue
(AG)
Archiviste
(MJRA)
Artiste des rues
(MJRA)
Artiste masqué
(
UI
)
Barde de cour
(MJRA)
Barde funèbre
(AM)
Boucanier
(PMI)
Casse cou
(AG)
Célébrité
(AM)
Chantemer
(MJRA)
Chanteur de l'eau
(
Ondin
) (MR)
Danseur des flammes
(MCA)
Démagogue
(AM)
Derviche
(AG)
Derviche de l'aube
(MMI)
Détective
(MJRA)
Diva
(MMI)
Dragon jappeur
(
Kobold
) (CM)
Duelliste des arcanes
(MJRA)
Farceur
(
Gnome
) (MR)
Frappeson
(AM)
Geisha
(AM)
Intellectuel
(
UI
)
Interprète de ballades argentées
(AO)
Marchand de sable
(MJRA)
Marionnettiste des ombres
(
Wayang
) (MR)
Meneur
(
UI
)
Messager inflexible
(
UI
)
Orateur animal
(AM)
Phrénologue
(AO)
Prestidigitateur
(MJRA)
Scalde sauvage
(MJRA)
Soignechant
(AM)
Voix de la nature
(MCA)
La plupart des bardes s’inspirent de l’art produit par la civilisation. Toutefois, les muses de la voix de la nature sont la grandeur et la beauté de la nature. Elle a découvert plusieurs des secrets magiques de la nature et peut exécuter ses représentations pour éveiller le côté bestial de ses alliés.
Connaissance de la nature (Ext)
¶
Au
niveau
1, la voix de la nature ajoute la moitié de son niveau (minimum 1) à ses tests de
Connaissances
(nature). Elle peut utiliser Connaissances (géographie) et Connaissances (nature) sans formation. Cette aptitude remplace savoir bardique.
Magie de la nature
¶
Au
niveau
1, la voix de la nature peut choisir un sort de druide ou de rôdeur de niveau 1 pour l’ajouter à ses sorts de barde connus au lieu de choisir un sort de la liste des sorts de barde. La voix de la nature peut choisir un autre sort de druide ou de rôdeur (d’un niveau de sort de barde qu’il est capable de lancer) aux
niveau
4, 7, 10, 13 et 16. S’il choisit de remplacer un ancien sort par un nouveau, il peut échanger un sort de druide ou de rôdeur contre un autre. Cette aptitude remplace contrechant, tous les ajouts de la versatilité artistique et touche-à-tout.
Représentation bardique
¶
La voix de la nature reçoit la représentation bardique suivante.
Chant de la nature (Sur)
¶
Au
niveau
3, la voix de la nature peut utiliser
représentation bardique
pour conférer un aspect animal à un allié, comme si elle utilisait l’aptitude de classe du chasseur
Imitation animale
. L’allié doit être capable d’entendre ou de voir la représentation. La voix de la nature remplace le niveau de
chasseur
par son niveau de barde pour déterminer l’effet de l’aspect animal. Le barde peut affecter un deuxième allié au
niveau
10 et un troisième allié au
niveau
17 à l’aide de cette représentation.
Le chant de la nature utilise une composante sonore ou visuelle. Cette aptitude remplace toutes les améliorations de l’inspiration talentueuse, le chant funèbre et l’inspiration héroïque.