Vol de pouvoir
École
Nécromancie
;
Niveau
Hyp
4,
Ens
/
Mag
5,
Prê
5,
Psy
5,
Sor
5
Temps d’incantation
1
action simple
Composantes
V, G
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible
une créature mythique
Durée
instantanée
Jet de sauvegarde
Volonté
, annule ;
Résistance à la magie
oui
Le personnage draine le
pouvoir
d’une créature mythique et l’utilise pour restaurer le sien. La cible perd 1d4 utilisations de
pouvoir mythique
. Si le personnage possède une aptitude qui lui permet de dépenser du
pouvoir mythique
, il récupère autant d’utilisations que celles perdues par la cible.