Guerrier. Ajoutez un bonus de +1 au DMD du guerrier quand il résiste à une bousculade ou à une tentative de croc-en-jambe.
Inquisiteur. Ajoutez + 1/6 au nombre de fois par jour où l’inquisiteur peut utiliser la caractéristique de classe jugement.
Prêtre. Ajoutez un bonus de + 1/2 aux tests visant à façonner des objets magiques.