Druide. Ajoutez +1 point de vie au compagnon animal du druide. Si jamais l’homme-poisson remplace son compagnon animal, le nouveau reçoit ces points de vie bonus.
Ensorceleur. Ajoutez +1/2 au niveau de lanceur de sorts de l’ensorceleur quand il s’agit de déterminer la portée de tous les sorts du registre eau.
Rôdeur. Ajoutez +1 point de vie au compagnon animal du rôdeur. Si jamais le rôdeur remplace son compagnon animal, le nouveau reçoit ces points de vie bonus.