Lignage Profane
Les lignages d'ensorceleurs
¶
Aberrant
Abyssal
Aquatique
(MJRA)
Boréal
(MJRA)
Céleste
Daémon
(BofF)
Div
Djinn
(AM)
Draconique
Ectoplasmique
(AO)
Éfrit
(AM)
Élémentaire
Étoiles
(MJRA)
Féerique
Goule
(CM)
Impérieux
(MR)
Impossible
(CofB)
Infernal
Kobold
(MR)
Maestro
(AM)
Marid
(AM)
Martyre
(BoA)
Maudit
(AM)
Mort-vivant
Profane
Ombres
(MJRA)
Oni
(DEP)
Onirique
(MJRA)
Orque
(PFC)
Profondeurs
(MJRA)
Protéen
(MJRA)
Psychique
(AO)
Shaitan
(AM)
Serpentin
(MJRA)
Tempêtes
(MJRA)
Verdoyant
(MJRA)
Voué à un grand destin
Pestilence
*
Rakshasa
(AM)*
* Source semi-officielle
La famille du personnage s’est démarquée par son don pour l’art mystérieux de la magie. Plusieurs parents du personnage sont des
magiciens
réputés mais les pouvoirs de l’
ensorceleur
se sont développés sans qu’il doive étudier ou s’entraîner.
Compétence de classe.
Connaissances
(un domaine au choix)
Sorts supplémentaires.
identification
(niveau 3),
invisibilité
(niveau 5),
dissipation de la magie
(niveau 7),
porte dimensionnelle
(niveau 9),
vol supérieur
(niveau 11),
vision lucide
(niveau 13),
téléportation suprême
(niveau 15),
mot de pouvoir étourdissant
(niveau 17),
souhait
(niveau 19)
Dons supplémentaires.
École renforcée
,
Écriture de parchemins
,
Incantation statique
,
Magie de guerre
,
Science de l’initiative
,
Science du contresort
,
Talent
(
Connaissances
mystères),
Volonté de fer
Arcanes de lignage.
Chaque fois que le personnage utilise un
don de métamagie
qui accroît le niveau de l’emplacement de sort à utiliser d’au moins 1, le DD du sort est augmenté de +1. Ce bonus ne se cumule pas avec lui-même et ne s’applique pas lorsque le personnage utilise le don
Augmentation d’intensité
.
Pouvoirs de lignage
¶
La magie vient naturellement au personnage mais plus il gagne de niveaux et plus il doit prendre garde que cette puissance ne le submerge pas.
Pacte magique (Sur).
Au niveau 1, le personnage acquiert les bénéfices d’un
pacte magique
comme s’il était un
magicien
de même niveau. Ses niveaux d’
ensorceleur
se cumulent avec ses niveaux de
magicien
lorsqu’il s’agit de déterminer les capacités de son
familier
ou de son objet fétiche. Ce pouvoir ne lui permet pas de posséder à la fois un familier et un objet fétiche. Une fois par jour, votre objet fétiche vous permet de lancer n'importe lequel des sorts que vous connaissez (contrairement à l'objet fétiche du magicien qui lui permet de lancer n'importe quel sort de son grimoire).
Adepte de la métamagie (Ext).
Au niveau 3, lorsque le personnage applique les effets d’un
don de métamagie
qu’il connaît à un sort qu’il est sur le point de lancer, ce pouvoir lui permet d’éviter d’augmenter le temps d’incantation du sort. Cela ne change cependant pas le fait qu’un emplacement de sort de plus haut niveau soit nécessaire. L’
ensorceleur
dispose d’une utilisation quotidienne de ce pouvoir au niveau 3 et gagne une utilisation quotidienne supplémentaire tous les quatre niveaux d’
ensorceleur
au-delà du niveau 3, jusqu’à un maximum de cinq utilisations quotidiennes au niveau 19. Au niveau 20, l’
apothéose magique
(voir ci-dessous) remplace ce pouvoir.
Nouveaux arcanes (Ext).
Au niveau 9, le personnage peut ajouter à son répertoire un sort provenant la liste des sorts d’
ensorceleur
et de
magicien
. Le sort choisi doit appartenir à un niveau de sort auquel l’
ensorceleur
a accès. Il peut ajouter à nouveau un sort supplémentaire aux niveaux 13 et 17.
École privilégiée (Ext).
Au niveau 15, l’ensorceleur choisit une
école de magie
. Le
DD
des
jets de sauvegarde
contre les sorts de l’
ensorceleur
appartenant à cette école augmente de +2. Ce bonus se cumule avec celui provenant du don
École renforcée
.
Apothéose magique (Ext).
Au niveau 20, la magie envahit tout le corps de l’
ensorceleur
. Lorsqu’il lance un sort en y appliquant les effets d’un
don de métamagie
qu’il connaît, la durée de l’incantation n’est pas modifiée (mais il doit toujours utiliser un emplacement de sort d’un niveau plus élevé). De plus, chaque fois qu’il utilise un objet magique à charges, il peut choisir de sacrifier des
emplacements de sorts
pour réduire le nombre de charges consommées. Pour chaque tranche de trois niveaux de sorts sacrifiés, le coût en charges est réduit de un.
Lignage sauvage Sage
¶
Les spécialistes des arcanes cherchent toujours à créer de nouveaux moyens d’utiliser leur magie.
Certains ensorceleurs de
sang sauvage
possèdent des mutations qui leur donnent des pouvoirs alternatifs qui remplacent, aux niveaux donnés, ceux du lignage originel.
Arcane de lignage.
Contrairement à la plupart des ensorceleurs dont la magie innée vient de leur forte personnalité, le sage se repose sur son
intelligence
pour comprendre et maîtriser ses pouvoirs mystiques. Il utilise son
Intelligence
et non son
Charisme
pour déterminer toutes ses capacités de classe et les effets liés comme les
sorts supplémentaires quotidiens
, le niveau de sort maximal qu’il peut lancer et le
DD
des
jets de sauvegarde
contre ses sorts. Il gagne un bonus de +2 à tous les tests de
Connaissances
(mystères) et d’
Art de la magie
.
Pouvoirs de lignage.
¶
L’ensorceleur a une préférence pour les décharges d’énergie spirituelle.
Carreau arcanique (Mag).
À partir du
niveau
1, le personnage peut, par une
action simple
, lancer un rayon de force magique sur un ennemi situé à moins de 9 mètres (6
c
), comme avec une
attaque de contact à distance
. Ce rayon inflige 1d4 points de dégâts + 1 par tranche de deux
niveaux
d’
ensorceleur
. Ces dégâts sont considérés comme résultant d’un sort d’un niveau égal à la moitié du niveau de l’ensorceleur. C’est un effet de force. Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + modificateur d’
Intelligence
. Ce pouvoir de lignage remplace pacte magique.