Caractéristiques de départ
Développement au niveau 4
- CA armure naturelle +2
- Caractéristiques Dex +2, Con +2
- Particularités électricité (1d6), résistance à l'électricité 10.
Caractéristiques de départ
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +3
- Attaque corne (1d8)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4
- Particularités débandade, piétinement.
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse nage 24 m
- CA armure naturelle +1
- Attaque queue (1d8)
- Caractéristiques For 11, Dex 19, Con 10, Int 2, Sag 14, Cha 6
- Particularités Vision nocturne, Retenir son souffle
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +2
- Attaque queue (2d6)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4
Caractéristiques de départ
- Taille P
- Vitesse de déplacement 9 m (6 cases), creusement 3 m (2 cases), escalade 3 m (2 cases)
- CA +2 d’armure naturelle
- Attaque morsure (1d4), 2 griffes (1d3)
- Caractéristiques For 10, Dex 17, Con 15, Int 2, Sag 12, Cha 10
- Attaques spéciales rage (comme un barbare, 6 rounds par jour)
- Particularités odorat, vision nocturne
Développement au niveau 4
- Taille M
- Attaque morsure (1d6), 2 griffes (1d4)
- Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +2
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse nage 18 m (12 c), propulsion 72 m (48 c)
- CA armure naturelle +1
- Attaque tentacules (1d4, étreinte) , morsure (1d3)
- Caractéristiques For 14, Dex 15, Con 11, Int 2, Sag 12, Cha 2
- Particularités nuage d'encre, vision nocturne.
Développement au niveau 4
- Caractéristiques For +2, Con +2.
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse 1,50 m, nage 6 m, propulsion 27 m
- CA armure naturelle +1
- Attaque tentacules (1d4 plus étreinte), morsure (1d3)
- Caractéristiques For 14, Dex 15, Con 11, Int 2, Sag 12, Cha 2
- Particularités Vision nocturne, acclimaté à la pression
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +2
- Attaque tentacules (1d6 plus étreinte), morsure (1d4)
- Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +2
- Attaques spéciales Constriction (1d6)
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse 12 m
- CA armure naturelle +4
- Attaque morsure (1d8)
- Caractéristiques For 14, Dex 17, Con 11, Int 2, Sag 11, Cha 10
- Particularités Croc-en-jambe, Odorat, Vision nocturne
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +2
- Attaque morsure (2d6)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4
- Attaques spéciales Rage sanguinaire, Férocité
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse 9 m, escalade 9 m
- CA armure naturelle +4
- Attaque 2 griffes (1d4)
- Caractéristiques For 12, Dex 14, Con 13, Int 2, Sag 13, Cha 3
- Particularités Odorat, Vision nocturne
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +2
- Attaque 2 griffes (1d6)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4
- Attaques spéciales éventration (2 griffes, 1d6)
Caractéristiques de départ
- Taille G
- Vitesse de déplacement 15 m (10 cases)
- CA +1 d’armure naturelle
- Attaque morsure (1d4) ou crachat (attaque de contact à distance qui rend la cible fiévreuse pendant 1d4 rounds, portée 3 m (2 cases))
- Caractéristiques For 18, Dex 16, Con 14, Int 2, Sag 11, Cha 4
- Particularités odorat, vision nocturne
Développement au niveau 4
- Caractéristiques For +2, Con +2
Chauve-souris sanguinaire
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse 6 m (4 c), vol 12 m (8 c) (bonne)
- CA armure naturelle +0
- Attaque morsure (1d6)
- Caractéristiques For 9, Dex 17, Con 9, Int 2, Sag 14, Cha 6
- Particularités perception aveugle 12 m (8 c) cases.
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +3
- Attaque morsure (1d8)
- Caractéristiques For +8, Dex –2, Con +4.
Caractéristiques de départ
Développement au niveau 4
Caractéristiques de départ
Développement au niveau 4
- Taille M
- Attaque morsure (1d6)
- Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +2
Caractéristiques de départ
Développement au niveau 4
- Taille M
- CA armure naturelle +1
- Attaque morsure (1d6)
- Caractéristiques For +4, Dex –2, Con +4.
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse nage 24 m (16 c)
- CA armure naturelle +1
- Attaque coup (1d4)
- Caractéristiques For 12, Dex 15, Con 13, Int 2, Sag 12, Cha 6
- Particularités retenir son souffle, vision nocturne.
Développement au niveau 4
Caractéristiques de départ
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +2
- Attaque queue (2d6)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4
- Particularités étourdissement.
Caractéristiques de départ
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +2
- Attaque queue (2d6)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4
- Particularités piétinement (1d8).
Dinosaure (deinonychus, vélociraptor)
Caractéristiques de départ
- Taille P
- Vitesse de déplacement 18 m (12 cases)
- CA +1 d’armure naturelle
- Attaque 2 serres (1d6), morsure (1d4)
- Caractéristiques For 11, Dex 17, Con 17, Int 2, Sag 12, Cha 14
- Particularités odorat, vision nocturne
Développement au niveau 7
- Taille M
- CA +2 d’armure naturelle
- Attaque 2 serres (1d8), morsure (1d6), 2 griffes (1d4)
- Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +2
- Attaque spéciale bond
Caractéristiques de départ
Développement au niveau 4
- Taille G
- CA armure naturelle +3
- Attaque morsure (2d6)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4.
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse 3 m (2 c), vol 15 m (10 c) (déplorable)
- CA armure naturelle +0
- Attaque morsure (1d8)
- Caractéristiques For 8, Dex 21, Con 10, Int 2, Sag 14, Cha 12
- Particularités odorat, vision nocturne.
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +2
- Attaque morsure (2d6)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4.
Caractéristiques de départ
Développement au niveau 7
Caractéristiques de départ
Développement au niveau 7
Caractéristiques de départ
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +3
- Attaque morsure (2d6)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4
- Particularités étreinte, morsure puissante.
Caractéristiques de départ
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +3
- Attaque défenses (2d6), coup (1d8)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4
- Particularités Piétinement (2d6).
Félin, grand (lion, tigre, lion tacheté, smilodon)
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse de déplacement 12 m (8 cases)
- CA +1 d’armure naturelle
- Attaque morsure (1d6), 2 griffes (1d4)
- Caractéristiques For 13, Dex 17, Con 13, Int 2, Sag 15, Cha 10
- Attaque spéciale pattes arrière (1d4)
- Particularités odorat, vision nocturne
Développement au niveau 7
Félin, petit (guépard, léopard)
Caractéristiques de départ
Développement au niveau 4
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse de déplacement 9 m (6 cases), escalade 9 m (6 cases)
- CA +1 d’armure naturelle
- Attaque morsure (1d4), 2 griffes (1d4)
- Caractéristiques For 13, Dex 17, Con 10, Int 2, Sag 12, Cha 7
- Particularités odorat, vision nocturne
Développement au niveau 4
- Taille G
- CA +2 d’armure naturelle
- Attaque morsure (1d6), 2 griffes (1d6)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4
Caractéristiques de départ
Développement au niveau 4
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse 9 m (6 c), nage 9 m (6 c)
- CA armure naturelle +1
- Attaque morsure (1d6)
- Caractéristiques For 15, Dex 13, Con 16, Int 1, Sag 9, Cha 6
- Particularités attirer, langue, odorat, vision nocturne, Respiration aquatique.
Développement au niveau 4
Caractéristiques For +1, Dex +2
Caractéristiques de départ
Développement au niveau 4
|
|
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse 9 m
- CA armure naturelle +3
- Attaque morsure (1d6), queue (1d6)
- Caractéristiques For 15, Dex 14, Con 15, Int 1, Sag 14, Cha 2
- Particularités Vision nocturne
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +2
- Attaque morsure (1d8), queue (1d8)
- Caractéristiques For +6, Dex -2, Con +4
- Attaques spéciales museau bélier
Loup ou Canis dirus, Hyaenodon
Caractéristiques de départ
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA +2 d’armure naturelle
- Attaque morsure (1d8 plus croc-en-jambe)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse 9 m (6 c), escalade 9 m (6 c)
- CA armure naturelle +1
- Attaque morsure (1d4), 2 griffes (1d4)
- Caractéristiques For 13, Dex 17, Con 10, Int 2, Sag 12, Cha 7
- Particularités odorat, vision nocturne.
Développement au niveau 4
- Taille G
- CA armure naturelle +2
- Attaque morsure (1d6), 2 griffes (1d6)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4.
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse 9 m
- CA armure naturelle +1
- Attaque 2 serres (1d3)
- Caractéristiques For 13, Dex 16, Con 12, Int 2, Sag 11, Cha 9
- Particularités Vision nocturne
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +2
- Attaque 2 serres (1d4)
- Caractéristiques For +4, Con +2
Caractéristiques de départ
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +3
- Attaque morsure (2d6)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4
- Particularités double morsure.
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse nage 24 m
- CA armure naturelle +1
- Attaque morsure (1d6)
- Caractéristiques For 11, Dex 19, Con 10, Int 2, Sag 14, Cha 6
- Particularités Retenir son souffle, Vision nocturne
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +2
- Attaque morsure (1d8)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4
- Particularités Vision aveugle 36 m, défense
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse 15 m
- CA naturelle +1
- Attaque corne (1d6)
- Caractéristiques For 14, Dex 16, Con 12, Int 2, Sag 11, Cha 4
- Particularités Odorat, Vision nocturne
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +3
- Attaque corne (1d8)
- Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +4
- Particularités crachat, Piétinement
Oiseau (aigle, faucon, hibou, vautour)
Caractéristiques de départ
- Taille P
- Vitesse de déplacement 3 m (2 cases), vol 24 m (16 cases) (moyenne)
- CA +1 d’armure naturelle
- Attaque morsure (1d4), 2 serres (1d4)
- Caractéristiques For 10, Dex 15, Con 12, Int 2, Sag 14, Cha 6
- Particularité vision nocturne
Développement au niveau 4
- Caractéristiques For +2, Con +2
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse nage 24 m (16 c)
- CA armure naturelle +1
- Attaque morsure (1d6)
- Caractéristiques For 11, Dex 19, Con 10, Int 2, Sag 14, Cha 6
- Particularités retenir son souffle, vision nocturne.
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +2
- Attaque morsure (1d8)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4
- Particularités vision aveugle 36 m (24 c).
Caractéristiques de départ
- Taille P
- Vitesse de déplacement 12 m (8 cases)
CA +2 d’armure naturelle
Développement au niveau 4
- Taille M
- Attaque morsure (1d6), 2 griffes (1d4)
- Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +2
Caractéristiques de départ
- Taille P
- Vitesse 12 m (8 c); CA armure naturelle +2
- Attaque morsure (1d4), 2 griffes (1d3)
- Caractéristiques For 15, Dex 15, Con 13, Int 2, Sag 12, Cha 6
- Particularités odorat, vision nocturne.
Développement au niveau 4
- Taille M
- Attaque morsure (1d6), 2 griffes (1d4)
- Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +2.
Caractéristiques de départ
- Taille P
- Vitesse 12 m (8 c); CA armure naturelle +2
- Attaque morsure (1d4), 2 griffes (1d3)
- Caractéristiques For 15, Dex 15, Con 13, Int 2, Sag 12, Cha 6
- Particularités odorat, vision nocturne.
Développement au niveau 4
- Taille M
- Attaque morsure (1d6), 2 griffes (1d4)
- Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +2.
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse 9 m (6 c), nage 9 m (6 c)
- CA armure naturelle +1
- Attaque morsure (1d6)
- Caractéristiques For 15, Dex 13, Con 16, Int 1, Sag 9, Cha 6
- Particularités attirer, langue, odorat, vision nocturne, Respiration aquatique.
Développement au niveau 4
Caractéristiques For +1, Dex +2
Caractéristiques de départ
- Taille P
- Vitesse 6 m (4 c), nage 9 m (6 c), propulsion 30 m (20 c)
- CA armure naturelle +1
- Attaque morsure (1d3), tentacules (étreinte)
- Caractéristiques For 12, Dex 17, Con 14, Int 2, Sag 12, Cha 3
- Particularités nuage d'encre, vision nocturne.
Évolution au niveau 4
- Attaque morsure (1d3 plus poison)
- Caractéristiques For +2, Con +2.
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse 1,50 m, nage 18 m
- CA armure naturelle +1
- Attaque morsure (1d8)
- Caractéristiques For 12, Dex 15, Con 12, Int 2, Sag 15, Cha 9
- Particularités Odorat, Odorat surdéveloppé, Vision nocturne
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +3
- Attaque morsure (2d6)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4
- Particularités attaque en embuscade +1d6, Saignement (1)
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse de déplacement 12 m (8 cases)
CA +2 d’armure naturelle
Développement au niveau 4
Caractéristiques de départ
- Taille P
- Vitesse 15 m
- CA armure naturelle +1
- Attaque morsure (1d4), 2 griffes (1d2), queue (1d2)
- Caractéristiques For 10, Dex 21, Con 13, Int 2, Sag 12, Cha 6
- Particularités boule caudale, Odorat, Vision nocturne
Développement au niveau 7
- Taille M
- Attaque morsure (1d6) et 2 griffes (1d3) et queue (1d3)
- Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +2
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse de déplacement 9 m (6 cases)
Développement au niveau 4
Caractéristiques de départ
Évolution au niveau 4. Attaque morsure (1d4 plus maladie)
- Caractéristiques For +2, Con +2.
Caractéristiques de départ
- Taille P
- Vitesse de déplacement nage 18 m (12 cases)
- CA +4 d’armure naturelle
- Attaque morsure (1d4)
- Caractéristiques For 13, Dex 15, Con 15, Int 1, Sag 12, Cha 2
- Particularité odorat
Développement au niveau 4
Rhinocéros ou Rhinocéros laineux
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse 12 m (9 c)
- CA armure naturelle +4
- Attaque corne (1d8)
- Caractéristiques For 14, Dex 14, Con 15, Int 2, Sag 13, Cha 5
- Particularités odorat.
Développement au niveau 7
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse 6 m (4 c), vol 24 m (16 c) (moyenne)
- CA armure naturelle +5
- Attaque 2 serres (1d4), morsure (1d6)
- Caractéristiques For 12, Dex 19, Con 9, Int 2, Sag 13, Cha 11
- Particularités vision nocturne.
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +3
- Attaque 2 serres (1d6) et étreinte, morsure (1d8)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4.
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse de déplacement 12 m (8 cases)
Développement au niveau 4
Caractéristiques de départ
Développement au niveau 4
- Taille M
- Attaque défenses (1d8)
- Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +2
- Attaque spéciale férocité
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse de déplacement 6 m (4 cases), escalade 6 m (4 cases), nage 6 m (4 cases)
- CA +2 d’armure naturelle
- Attaque morsure (1d3)
- Caractéristiques For 15, Dex 17, Con 13, Int 1, Sag 12, Cha 2
- Attaque spéciale étreinte
- Particularité odorat, vision nocturne
Développement au niveau 4
- Taille G
- CA +1 d’armure naturelle
- Attaque morsure (1d4)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4
- Attaque spéciale constriction 1d4
Caractéristiques de départ
- Taille P
- Vitesse de déplacement 6 m (4 cases), escalade 6 m (4 cases), nage 6 m (4 cases)
- CA +2 d’armure naturelle
- Attaque morsure (1d3 plus poison)
- Caractéristiques For 8, Dex 17, Con 11, Int 1, Sag 12, Cha 2
- Attaque spéciale poison (Fréquence 1 round (6), Effet affaiblissement temporaire 1 Con, Guérison 1 jet de sauvegarde, DD dépendant de la Constitution)
- Particularité odorat, vision nocturne
Développement au niveau 4
- Taille M
- Attaque morsure (1d4 plus poison)
- Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +2
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse 9 m
- CA armure naturelle +4
- Attaque 2 griffes (1d6)
- Caractéristiques For 12, Dex 18, Con 10, Int 2, Sag 15, Cha 11
- Particularités Odorat, sprint, Vision nocturne
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +3
- Attaque 2 griffes (1d8)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4
- Particularités Saignement (1d6), frappe circulaire
Caractéristiques de départ
- Taille P
- Vitesse 12 m
- Attaque morsure (1d4), 2 griffes (1d3)
- Caractéristiques For 7, Dex 17, Con 10, Int 2, Sag 14, Cha 13
- Particularités facile à dresser, Odorat, Vision nocturne
Développement au niveau 7
- Taille M
- CA armure naturelle +1
- Attaque morsure (1d6), 2 griffes (1d4)
- Caractéristiques For +4, Dex +4, Con +4
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse 9 m
- CA naturelle +4
- Attaque morsure (1d8)
- Caractéristiques For 14, Dex 12, Con 17, Int 1, Sag 13, Cha 3
- Particularités Odorat
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +3
- Attaque morsure (2d6)
- Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4
Caractéristiques de départ
- Taille P
- Vitesse 9 m, nage 9 m
- CA armure naturelle +1 ;
Attaque morsure (1d6 et étreinte)
Développement au niveau 7
Caractéristiques de départ
- Taille M
- Vitesse 3 m, vol 15 m (moyenne)
- CA armure naturelle +2 ;
Attaque morsure (1d8)
Développement au niveau 7
- Taille G
- CA armure naturelle +2
- Attaque morsure (2d6)
- Caractéristiques For +8, Dex –2, Con +4.
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