Kami (sous-type)
Types de monstres
¶
Aberration
Animal
Créature artificielle
Créature magique
Dragon
Extérieur
Fée
Humanoïde
Humanoïde monstrueux
Mort-vivant
Plante
Vase
Vermine
Sous-types
¶
adlet
aéon
aether
agathion
Air
altéré
androïde
ange
aquatique
archon
astomoï
asura
azata
béhémoth
Bien
changelin
changepeau
Chaos
colosse
créature mécanique
daémon
démodande
démon
diable
div
Eau
élémentaire
elfe
extraplanaire
fantôme
Feu
froid
géant
gnome
gobelinoïde
grand ancien
grippli
halfelin
héraut
homme-félin
homme-rat
humain
inévitable
intangible
kaiju
kami
kasatha
kitsune
kyton
léchi
Loi
Mal
manasaputra
métamorphe
mythique
nain
natif
nuée
obscur
oni
orque
petit-gris
profond
protéen
psychopompe
qlippoth
rakshasa
rejeton de Rovagug
reptilien
robot
samsaran
sasquatch
sahkil
ténébreux
Terre
udaeus
vanara
vishkanya
wayang
Source : Bestiaire 3
p.302
Les
kamis
sont une race d’
extérieurs
natifs
qui protègent ce qu’ils appellent leurs « pupilles » (des animaux, des plantes, des objets, voire même des lieux) contre les blessures et le déshonneur. Tous les kamis sont des
extérieurs
de
sous-type natif
. Sauf précision contraire dans l’entrée de la créature, les kamis ont les traits suivants :
Immunité
contre le
saignement
, les
effets mentaux
, la pétrification et les effets de
métamorphose
.
Résistance
à l’acide 10, à l’électricité 10, et au feu 10.
Bien qu’ils soient des extérieurs natifs, les kamis ne mangent pas, ne boivent pas et ne respirent pas.
Télépathie
.
Fusion avec le pupille (Sur).
Par une
action simple
, le kami peut fusionner son corps et son esprit avec son pupille. Lorsqu’il est fusionné, le kami peut observer la région qui l’entoure en utilisant ses sens, comme s’il utilisait son propre corps, aussi bien qu’en utilisant ceux de son pupille. Il ne contrôle pas le pupille, ne peut pas communiquer avec lui et ne peut entreprendre aucune action autre que quitter le pupille par une
action simple
. Le kami doit être adjacent à son pupille pour fusionner avec lui ou en émerger. Si le pupille est une créature, une plante ou un objet, le kami peut émerger sur lui, à condition que le corps du kami fasse au moins une catégorie de
taille
de moins que celui du pupille. Si le pupille est un lieu, le kami peut émerger à n’importe quel endroit au sein de ce lieu.
Guérison accélérée (Ext).
Tant que le kami est à moins de 36 mètres de son pupille, il gagne une
guérison accélérée
. Son niveau de guérison accélérée dépend de son type.
Pupille (Sur).
Le kami a un pupille spécifique : une créature ayant une valeur d’
Intelligence
de 2 ou moins (généralement un
animal
ou une
vermine
), une plante inanimée (pas une créature de
type plante
), un objet ou un lieu. Le type de pupille est indiqué entre parenthèses dans le profil du kami. Plusieurs des capacités du kami ne fonctionnent que lorsqu’il est fusionné avec son pupille ou situé à moins de 36 mètres d’elle. Si le pupille du kami est transportable et voyage avec lui sur un autre plan, le kami ne gagne pas le
sous-type extraplanaire
sur cet autre plan tant qu’il reste dans un rayon de 36 mètres autour de son pupille. Si le pupille est détruit alors que le kami est fusionné avec, le kami meurt (sans
jet de sauvegarde
). S’il est détruit alors que le kami est à l’extérieur, le kami perd sa capacité à fusionner avec son pupille et sa
guérison accélérée
, devenant
fiévreux
de manière permanente.